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1 # 米斯特培根
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2 # 刺激戰場不會下架
單機哥
。。。這遊戲本來就是離線的好吧,聯網也不過是為了買道具更新之類的。最簡單的方法拔掉網線哈哈哈
刺客信條好像是大革命還是哪個來著做過一次聯機不過各種差評做的不是很好,然後官方就說了以後我們這個系列專心做好單機,聯機暫時不會有。
上個月也在玩不過重新做了下系統進度丟了,最近在玩輻射4等通了再搞一次ODYSSEY。
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3 # 耳東先
刺客信條ODYSSEY是一個單機遊戲,除非有更新,否則的話是不用聯網的。
官方說過了沒有多人的,自黑旗後就沒多人了,今後不知道會不會再有。
遊戲裡一些內購裝備需要聯網購買,單機玩不需要聯網。玩劇情不需要聯網,氪金要,還有檢視俱樂部獎勵也要。
大革命之後就沒有聯機了,大革命之前的多人模式娛樂性不高,大革命的組隊蠻好玩,結果單人模式崩盤導致育碧無心估計多人被迫取消至今,以後不好說了。
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4 # 楓評遊戲
謝邀。《刺客信條:ODYSSEY》如果只是玩常規任務內容,沒有網路也是可以進入遊戲的。但如果要在遊戲內進行開箱的活動,是必須聯機才可以完成。儘管AC是單機遊戲,但因為賬戶繫結UPLAY或者steam,實際也需要網路支援,比如ODYSSEY裡的哈剛就是直接讀取伺服器資料,這是為了避免玩家用修改器調整特殊道具數量,瘋狂開箱。
AC的這一代實際已經削減了聯網的功能,但是未來哪怕是單機遊戲,聯機功能也已經成了必不可少的環節。楓叔注意到有朋友提到了三大媽這種盜版作品,但盜版未來不是無法獲取成就那麼簡單,還會無法獲得一些遊戲內容的體驗。和《刺客信條:ODYSSEY》相比,此前《刺客信條:起源》對聯機的需求就比較高,只是很多朋友感受不到。
起源裡比如賽馬,擊殺角鬥士排行,都是依託網路資料讀取的UPLAY會員資訊。另外在起源裡看到的一些刺客屍體,讓玩家復仇的任務,實際就是其他玩家在遊戲中死亡的地點。相比起源,ODYSSEY在網路互動方面做了減法,但以後依託網路讀取使用者間的資料,並藉此開發成可以互動的小內容,是一個趨勢。
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。。。這遊戲本來就是離線的好吧,聯網也不過是為了買道具更新之類的。最簡單的方法拔掉網線哈哈哈
刺客信條好像是大革命還是哪個來著做過一次聯機不過各種差評做的不是很好,然後官方就說了以後我們這個系列專心做好單機,聯機暫時不會有。
上個月也在玩不過重新做了下系統進度丟了,最近在玩輻射4等通了再搞一次ODYSSEY。