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  • 1 # 心兒圓又圓

    早期的俄羅斯方塊遊戲機確實只有一個方塊遊戲可以玩,那時候還賣得比較貴呢(十幾年前的時候90塊高價……)。 後期的遊戲機大多是以合集為主:除了經典版的俄羅斯方塊,還有修改版的方塊,另外還會有賽車、彈珠檯、青蛙過河等小遊戲。這時的這種遊戲機售價開始降低了,一般十幾塊以下都有交易了吧。 樓主你要是能貼個圖出來會比較好咯~

  • 2 # 囚團遊戲

    俄羅斯方塊的確是一個很經典,而且永遠不會退出遊戲舞臺的一個休閒娛樂遊戲,它承載了多少人少兒時,少年時的童年記憶,嗯,它的玩法也不斷地創新,不斷增加,有時候我感覺現在最火的一款遊戲叫做我的世界也適用一塊一塊的小方塊組成的,我想俄羅斯方塊就是它的鼻祖,你同意嗎?

    言歸正傳,我覺得以下幾個系列的遊戲都是掌機中的經典

    1.口袋妖怪系列,也稱寶可夢繫列、寵物小精靈系列,自從他的出現以來,已經經歷過20多年的風風雨雨,跨度過了我們人生的少兒時期,童年時期,少年時期,青年時期。她的知名度一定不亞於俄羅斯方塊,在這20多年來,他的遊戲內容不斷在變化,有寵物的增加,玩法的增加,任務的增加,但它的核心玩法是沒有變的,就是培養屬於自己的寶可夢。

    2.勇者鬥惡龍系列,他的遊戲內容也是跟怪物有關的,很容易讓玩家,陷入其中的世界。由於長期的不斷的變化,他從原來的黑白掌機一直髮展到今天的彩色多屏掌機中,如果她不成為經典的話,也沒有必要去轉移或者移植這麼多的掌機平臺。

    3.塞爾達傳說系列,他是一款ARPG型別的遊戲玩家透過控制人物,打怪,解謎題,打BOSS。在當時,它的玩法出眾,收到很多玩家的青睞,造就了今天她的多平臺的發展。現在還在不斷的更新當中。

    最後還補充一個,那就是當年風靡一時的電子寵物,它屬於一個養成類的遊戲,你得每天跟她說話,筋她的虛擬日常生活所需,例如洗澡,上廁所,吃飯等,它就會根據玩家的培養習慣,養育成不同的寵物,也是蠻好玩的。我相信很多80後都接觸過這個玩意,因為我就是其中一個,哈,由於時間的推移,他早就成為個平臺的吉祥物了,有貓有狗有松鼠。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說“印度孩子舉拖鞋自拍”的照片是p的,大家贊同嗎?孩子們是真的快樂嗎?