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1 # 最真實的遊戲體驗
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2 # 鈦合金鋼鐵鍋
因為這個遊戲很考驗技術和耐心,而且打敗造型炫酷的龐然大物很能激發你的成就自豪感。各種武器特點鮮明,拳拳到肉的感覺很好。
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3 # 外服手遊快遞
《怪物獵人世界》廣闊的世界,真實的獵場畫面中充滿了魔幻的色彩,獵人們還不拿起手中的武器,來表現自己的勇氣之證,下面請看由“zichuan”帶來的《怪物獵人世界》遊戲性及多人聯機試玩心得,希望大家能夠喜歡。
捏人系統
捏人系統大進化,終於可以不用糾結於那一個比一個難看的固定臉了,雖然不像一些歐美RPG那樣可以捏的特別細(shen)致(qi),不過還是可以捏出比較容易接受的人物。然而從已經出現的各種辣眼的捏臉來看,這次的捏臉系統還是比較危險的,別的不說,女性角色居然可以選鬍子我已經嚇得說不出話。唯一遺憾的是居然沒有體(xiong)型(wei)選擇,憧憬已久的大胸妹還是跟我拜拜了。
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4 # 陸飛遊戲vlog
“簡單”劇情簡單,機制簡單,任務簡單~所有的東西都圍繞著狩獵幾乎沒什麼主要的劇情·純粹的裝備驅動~狩獵·莽·割素材回去更新裝備·繼續狩獵·莽~割素材~無限迴圈,機制任務也是·接任務/探索·完事·回據點交任務·接任務繼續走起~說實話如果沒體會過乍一看·這遊戲得多無聊啊~但你玩了之後會發現真香~
就是這看似簡單的設定背後·有很多不簡單的地方,每把武器的設定都很出色每把武器都有自己靈魂之處~我最早是個弓兵~看別人玩什麼大錘啊·大劍啊·總覺得·這特麼也太笨重了·玩的有意思嗎?哪有我滑步弓刷刷刷·啪~來的有靈魂~後來第一次HR50多之後嘗試著玩大錘·大劍·發現真特麼的香~大錘滑坡轉轉錘樂趣十足~怪物倒地之後上去一頓80·80·80··100樂趣十足~怪物起身蓄力本壘打又倒地之後~那種快感·真的··心裡不斷默唸·“我的回合、還是我的回合”大劍也是··你打點掌握好了以後真蓄那一刀下去砍中的感覺~真的爽。真的每把武器你只要用心玩下去·都是樂趣滿滿~比如真帥太刀俠~雙刀搓澡俠~擴散神教·散彈邪教等等等等~
怪獵的這種設定剛開始你會感覺束縛很多不是那種流行的開放世界探索~但是實際上來說狩獵的自由度真的高~裡面很多機制就看你會不會活學活用了~比如道具獵人·蘑菇獵人··軍事化狩獵··有些大神甚至都能把這個動作遊戲給玩成一個策略遊戲~太美了~
而且這遊戲數值策劃不是我說·太優秀了~剛開始你會感覺這特麼什麼垃圾·一人高的一把劍~一刀砍出去幾十點傷害~別家都是一刀99999~就算你畢業了·這遊戲除非黑科技·最高傷害也就能勉強4位數·通常還比較難·估計只有大劍眠斬能做到··大多數武器·你能看到的通常傷害都是兩位數三位數~但是正是這種嚴謹的數值設定··讓這個遊戲才有很高的可玩性~你看競速大神的算刀和控制部位傷害,還有整個探索地圖的設定·包括各個狩獵地點的地形和提供的素材道具·都是經過精心設計和策劃的~你越玩越感覺這遊戲的策劃真的都是怪物~
所以正是這種看似簡單中透露出來的不簡單·讓這款遊戲耐玩性十足~雖然你剛上手可能很難一下子發掘·但是隨著你越熟悉越沉醉其中~還有各種配裝研究也讓夠你玩一陣的·
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以下是我對怪物獵人世界的個人看點及怪物圖鑑的獲得方法:
1.怪物獵人是以承接任務,進入指定地圖為主要玩法,當然也包含野外。
2.進入副本後,可看到怪物獵人的操作十分具有打擊感,玩法十分樣,可以在其中創造不同的玩法。
3.同時也能練就精湛的技術、走位等。
4.擊殺怪物後,可以搜刮怪物身上的部位以及掉落的物件。
以下是獲得怪物圖鑑的幾個方法:
1.獲得彎曲角:首先,先去找研究院院長。再檢視怪物圖鑑,找到角龍,檢視進階報酬。優質的彎曲角是破壞角龍大角的進階獎勵道具。
2.獲得鄂龍上皮:怪物圖鑑檢視怪物資訊,研究院長檢視怪物圖鑑,找到大凶鄂龍,大凶鄂龍的皮是大凶鄂龍的初級掉落材料。
3.獲得咬魚大鬢:檢視怪物圖鑑,找到咬魚,咬魚的大鬢為咬魚掉落的進階素材。
4.使用看破技能:達人珠可以提升看破技能,看破技能提升會心率,最高看破技能等級為7級,提升30%會心率。
5.跳動畫:按“OPTION”可以跳過吃飯動畫,打造裝備動畫,跳過讀盤。挖礦採集,任務結算框收東西按住“O”即可。
6.獲得滅燼龍大角:怪物圖鑑檢視怪物的詳細資訊,找到研究院院長,和院長對話。找到並檢視怪物圖鑑,滅燼龍的大角是它的進階報酬。