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1 # 王二植夢
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2 # 楓評遊戲
遠距離的話,建議全部是齊射,尤其是戰列艦齊射效果更好,因為距離越遠,彈藥擴散範圍越大,你無法精準預判哪個可以打在裝甲區,所以齊射穿甲彈是最好的方式,準頭好的話,打在殉爆區可以一發入魂。
近距離的話,戰列艦對抗驅逐艦或者巡洋艦的時候,也可以採用點射穿甲的方式,這個很冒險,甚至沒有燃燒彈傷害穩定,但如果對自己準頭自信的話,點射一次2發炮彈作用明顯,就是圖著一發帶走去的。近距離除非是對戰列不用吝嗇彈藥瘋狂齊射外,對其他的速度快的船都可以點射,避免單次齊射後等待裝填時間過長,給對手一定壓制性。記住挨近了按ALT鍵把防空和近防炮都點到對手身上。
巡洋艦和驅逐艦,這個就簡單一些,儘量齊射吧,畢竟落到敵人船上的彈藥越多,起火率越高。驅逐艦如果是魚類的話,兩次發射機會不要太密集,考慮轉彎,敵人變相角度再發第二次成功機率更大。如果你看到那張巡洋艦點射的,可以說真實有恃無恐,你夠不著,它還火力不停,光看到彈藥和機關槍一樣一顆一顆的飛過來,玩弄的意味更多。看到這種的最好改變方向,修改速度,一般可以穩定點射你的,是找到了合適的預瞄點,你還一根筋朝一個方向開就只能全接了。
總的來說,戰列艦遠端齊射,近程可以點射。巡洋艦遠近最好都是齊射,驅逐艦點射齊射作用不明顯,除非是對驅逐艦,輔助點火或者打其發動機,因為速度過快建議點射。
亞特蘭大8門雙聯裝127即16門炮,4.5s的裝彈速度
日系8級巡洋艦最上,齊射一次,15發155mm炮彈
亞特蘭大雖然有8門雙聯裝127炮,但齊射只能用7門炮,14發127mm炮彈
所以還是最上最多
看你炮口徑,共和國以上口徑直接錘,打中哪裡都是碾壓,以下口徑可以第一輪正常提前量,熟悉了他的扭法就可以打扭的方向
我比較喜歡齊射。剩下的交給上天了。
但是你炮彈慢,對方比較靈活,距離遠,再加上科學家加成的話,就別想打中對方了