亞索這個英雄最秀的是他,最坑也是他。
不是說玩的多就代表,亞索可以很強。
很多玩家瘋狂的秒選著亞索,使用一鍵推薦的天賦加點,從不關注版本對亞索的影響。
永遠想象著自己就是下一個精彩集錦中的主角。
長路漫漫,唯劍作伴!中單亞索,輸了剁手,直到你遊戲中聽到First Blood,你才如夢方醒。
把自己刷成一個高階補兵,戰績停留在0/8/2。默默地點開Tab遮蔽所有人。結束遊戲後,默默地給隊友點上一個贊。
就這樣每局重複一樣的結局,做著能成為精彩集錦主角的夢!
亞索的介紹中這樣說道“這位生性自負的年輕人,被誤認為殺害長老的兇.........”
可能亞索玩家和亞索一樣自負吧。
我對線無敵,1級學E加點燃就可以單殺對殺。
6級有大招不用隊友擊飛,我隨便單殺。
團戰E入對方後排,自己創造擊飛擊殺,秀的飛起。
就算我對線被單殺一次,我一定可以反殺回來。
對線我崩了,團戰我一樣無敵。
越自負越覺著對方憑什麼單殺我,然後就惡性迴圈,一隻被單殺,然後就崩成了高階補兵。
亞索其實玩得好還是不錯的。eq補兵非常容易,推線能力一流
就算線上崩了,補發育速度也很快。
被動+暴擊率,大招加物穿=不用太多裝備支援,只要能放出大招,傷害也不錯。
之後就亞索漸漸地不受人待見,大家都被這個英雄飄逸靈動所吸引
但大多數只能在影片中看到或者自己腦子中的自己可以,殘酷的現實會狠狠打一巴掌。
讓你清楚自己到底什麼水平。
為什麼有些場次越多的亞索,越容易蹦?
亞索這個英雄最秀的是他,最坑也是他。
不是說玩的多就代表,亞索可以很強。
很多玩家瘋狂的秒選著亞索,使用一鍵推薦的天賦加點,從不關注版本對亞索的影響。
永遠想象著自己就是下一個精彩集錦中的主角。
長路漫漫,唯劍作伴!中單亞索,輸了剁手,直到你遊戲中聽到First Blood,你才如夢方醒。
把自己刷成一個高階補兵,戰績停留在0/8/2。默默地點開Tab遮蔽所有人。結束遊戲後,默默地給隊友點上一個贊。
就這樣每局重複一樣的結局,做著能成為精彩集錦主角的夢!
加油,你就是最強亞索!亞索的介紹中這樣說道“這位生性自負的年輕人,被誤認為殺害長老的兇.........”
可能亞索玩家和亞索一樣自負吧。
玩壓縮的也都是自負的人吧!他們的內心活動可能是:我對線無敵,1級學E加點燃就可以單殺對殺。
6級有大招不用隊友擊飛,我隨便單殺。
團戰E入對方後排,自己創造擊飛擊殺,秀的飛起。
就算我對線被單殺一次,我一定可以反殺回來。
對線我崩了,團戰我一樣無敵。
越是熟練度高的人,越是自負。越自負越覺著對方憑什麼單殺我,然後就惡性迴圈,一隻被單殺,然後就崩成了高階補兵。
亞索其實玩得好還是不錯的。eq補兵非常容易,推線能力一流
就算線上崩了,補發育速度也很快。
被動+暴擊率,大招加物穿=不用太多裝備支援,只要能放出大招,傷害也不錯。
不知從何時起,亞索變成了托兒索。之後就亞索漸漸地不受人待見,大家都被這個英雄飄逸靈動所吸引
但大多數只能在影片中看到或者自己腦子中的自己可以,殘酷的現實會狠狠打一巴掌。
讓你清楚自己到底什麼水平。
為什麼有些場次越多的亞索,越容易蹦?