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1 # 夜色有話說
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2 # 籠中喵
其實我對這句話印象最深的時候就是今年MSI小組賽的時候了,那時候RNG可以說進入狀態比較慢全對除了UZI好像都沒什麼狀態。而那個時候解說說的最多的一句話就是“在UZI三件套還沒有出來的時候最好不要接團”。而且一般說這話裡面的某人就是指隊伍裡面的AD位,因為射手在近倆年的版本中前期根本就沒有什麼傷害,如果在狀態還沒有起來的情況下強行打團那麼就算你們先手控制住了對面可能一套傷害灌下去對方也安然無恙了。
而且就算是女槍在裝備不好的情況下即使開除了完美的大招也可能只是把對方打殘而已。而且在沒有裝備的支援下可能對面的戰士往AD臉上一站AD就傻了,打吧打不死不打吧就被別人一套帶走了。
而如果射手出到了三件套那麼就可以開始嘗試接團了,比如小炮,霞等這些射手英雄在暴擊裝出來之後打前排的能力已經不錯了,而韋魯斯大嘴VN這些帶生命值百分比傷害的攻速起來後也是非常強的。每個位子每個英雄都是相應的強勢期,如果在你的弱勢期跟別人的強勢期去拼那你肯定是處於劣勢的。要明確自己的英雄以及己方陣容的發力點在哪裡才能更有可能去贏得勝利。
網友們在觀看LPL的比賽中經常會聽到解說說道‘某某某三件套快成型了,另一方強勢期要過去了’、‘等某某某三件套出來就可以打團了’,感覺好像出三件套然後在打團是職業選手之間的潛規則一樣,實際上是這樣嗎?
‘三件套打團’這個問題其實就是跟據LOL這款遊戲的節奏慢慢演變出來的,任何一款Moba遊戲中,每一個英雄都有其特性,在英雄聯盟中也是。英雄聯盟中一直有一句話‘一級的船長,二級的趙信,三級的鱷魚’,這句話裡分別說出了一二三級三個強勢的英雄。每個英雄都有自己的強勢期,有的是因為技能等級,有的就是因為裝備。
特別是ADC這個位置,一個初始裝的ADC打一個滿血的肉可能要10s以上,但是一個三件套的ADC打一個三件套的肉可能只需要5s,這就說明了ADC對裝備的強烈需求。大部分ADC出一件兩件裝備是並不能產生質變,而三件裝備做出來時,ADC在團戰中的輸出就會成倍的提升。
職業比賽中每個選手都懂這最基本的道理,所以ADC作為團隊中的主要輸出,一般ADC需要出來三件套才會主動跟隊友抱團推進。也就是解說們所說的‘等某某某三件套出來就可以打團了’,不過這個梗使用最多的還是在Uzi身上,畢竟Uzi的三件套跟別人的三件套不一樣。