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  • 1 # 虎皮青貓

    而像《頭號玩家》等的視覺大片,一秒鐘幾十萬上下真不是開玩笑。總耗資1.75億美元,其中有1億是特效製作的費用!

    為什麼單價會這麼恐怖?

    首先,一秒起碼是24幀,有些影視作品會上30幀。做特效都是一幀幀做的。否則以人眼的識別能力,24幀裡有兩三幀濫竽充數,整個效果就降了幾個檔次。

    為了完成這一幀,需要百人團隊通力合作。國內的特效人才月薪1萬起步,每個月光請這些人就花費超過百萬。

    一部電影的特效製作週期,少說半年,多則數年。按一年計算吧,人力成本1200萬,不管成片效果如何,這錢您得掏。

    其次,硬體要求很高。一萬塊裝一臺PC,可以暢玩大部分3A大作;但是用來做專業特效還嫌不夠。事實上,一臺“能用”的顯示器就要大幾萬塊,更別提硬碟陣列+工作站了。

    最終渲染需要請專門的渲染農場做,中小型特效公司經營不起那麼多伺服器,又是一筆費用。

    再次,影視特效需要前期拍攝,如綠幕、動作捕捉等,都是很費時間的。這部分如果有所耽擱,留給後期的工期會更短,只能燒錢換進度。

    多扯兩句

    某些國內影視劇被譽為“五毛特效”,原因是製作費用大頭給了演員。有些演員拿了錢還不肯好好幹活,隔三岔五拖檔期,弄得本來可以花三個月細細打磨的特效變成一個月瞎做出來的半成品。

    特效工業在國內的影視劇流水線裡處於弱勢位置,只有觀眾提高要求,才能從根本上改變現狀。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 懷孕三個月了一直都在吃複合維生素,真的需要吃這麼久麼,寶媽們可以給一些建議麼?