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  • 1 # 遊戲森森君

    在來點獅子老虎企鵝大象斑馬皮卡丘,讓趙忠祥老師來解說:“春暖花開,萬物復甦,又到了交配的季節!P城的大象開始蠢蠢欲動,而機場的斑馬也在......”,這個畫面是不是賊特喵的喜感?話說這樣遊戲就沒意思了啊,在遊戲中出現動物會有很多素質低的玩家進行射殺,這是遊戲裡最大的忌諱之一。

    當然了就藍洞的AI系統也做不出這麼逼真的社交,還記得翱翔在沙漠地圖的海鷗嗎?還記得縈繞在垃圾堆旁的蒼蠅嗎?還記得在樹林裡麥田中歡舞花蝴蝶嗎?這些......都特麼的是假的,雷炸不驚槍打不死,要來有毛用?給你加個“哎勒奮”這樣大的動物,你開著車直接就“穿堂而過”,媽耶~別帶壞小學生了,萬一哪天小學生真的去動物園試一下還不踢飛。

    另外一個很關鍵的東西就是刺激戰場本來地圖就非常大,模型啊貼圖啊外掛啊都非常多,再附加這些有的沒的會讓大家的手機更加卡,會嚴重影響遊戲體驗。藍洞在PC端已經開始最佳化很多無用的東西了,比如刪減看不到敵人的人物動作、去除地圖邊緣載具的CPU佔用率等等。

    反正我覺得沒必要加這些東西,本來遊戲玩的就是槍法和戰術,這些動物的加入並不會帶來實效性的遊戲體驗反而會增加遊戲負荷。大家覺得呢?你真的想玩刺激戰場動物世界嗎?

  • 2 # 遊戲花火

    當然,倒不是說這個建議不可行,其實這樣的設定有比較類似的,那就是CF當中的“荒島特訓”模式,有那種殭屍房,打死了所有的殭屍之後,玩家能夠拿到像巴雷特這樣的超級獎勵。

    但是這樣的設定,怎麼有些像RPG了?這樣的改動雖然會在一定程度上為《刺激戰場》帶來新鮮感,但是這種本末倒置的行為真的對《刺激戰場》好麼?作為一款還原度和真實性非常高的遊戲,《刺激戰場》最吸引人的地方便是其濃厚的代入感,如果《刺激戰場》也做成了那種模樣,那就失去了最初的感覺了。

    所以,對於《刺激戰場》“增加小動物”這樣的改動,大家覺得是增加好呢,還是保持初衷好呢?

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