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手機拍的大玉米照片,其他的樓都是直的,偏偏大玉米是歪的,這是為什麼呢?(手機很正!沒有拿歪)

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  • 1 # 奇紅原創圖片

    因為以前是學美術專業的,為了便於理解,在此我借用繪畫透視原理,簡要分析一下為什麼拍出來的照片會出現變形現象。

    簡單地說,透視就是採用一塊透明的平面去看景物,並將所見景物準確地描畫到這塊平面上,就成為這一景物的透檢視,而且呈現出近大遠小這個規律;另外,我們面朝前方,遠處與眼睛平行的線叫視平線:正對眼睛的點叫做視點。

    這張照片是用標準鏡頭所攝,它的視角在53度左右,接近人眼的視角。視平線上、下方以及兩端影像都顯得比較正常

    再來看看相機和手機的鏡頭。相機鏡頭不外乎有這麼幾種:定焦、變焦、廣角、標準、長焦、微距以及其它特殊類鏡頭;手機鏡頭一般都屬變焦鏡頭,具備廣角和長焦功能。之所以拍出來的照片會出現歪斜、變形情況,是由於使用了廣角或超廣角鏡頭所致。有關這方面的理論資料很枯燥,我在這裡只想通俗簡要地說下廣角鏡頭,其它的就不再贅述。

    這張照片用的是廣角鏡頭,正前方視平線上靠近視點的位置,影像比較正常;越往兩端影像越往中心傾斜。視平線下方的影像同樣向中心傾斜,越往下傾斜越厲害。景物範圍明顯要大

    先舉個例子。我們在室內攝影時,由於距離較近,用標準鏡頭僅能攝取很小一部分,若改用廣角則能將大部分納入鏡頭,而且看起來要比原來的房間還寬敞些。這是因為廣角鏡頭的焦距短所致,正因為如此,它從某一視點觀察到的景物範圍要比人眼在同一視點所看到的景物範圍大得多。

    不過,在使用廣角鏡頭的時候要非常小心,尤其是當視角很大的時候,稍一不慎就會發生前景過大、後景過小,或者使所攝的建築物發生傾斜。

    這張照片同樣是用的廣角鏡頭,只是將視平線抬高些許。視點附近的影像較為正常,越往兩端,傾斜越大。視平線上下方均程度不同地存在傾斜。景物範圍也比標頭大許多

  • 2 # 浪跡在西北

    這個拍攝高大的建築物經常會出現,其實很簡單,用Snapseed軟體的視覺調整功能可以一步到位。看看你的照片。

  • 3 # 泉州飛兔

    1.拍攝時就是歪的,但這個情況只有新手才會,避免這個情況可以開啟手機內的水平線功能。2.廣角鏡頭拍攝造成畸變,雖然好的廣角已經能很好的控制畸變的情況了,但多少還會一些。3.前面兩個問題可以在其他場合再次測試是否還會,但個人覺得是視覺差問題,因為水平面本就不平造成的視覺差,可以根據前面兩個問題做排除。

  • 4 # 攝影zai路上

    首先你要懂得廣角鏡頭的原理:近大遠小,四周向中心聚攏(透視效果)。

    建議:下次拍照的時候,可以將豎著的或者想要突出的物體放在手機拍照介面的中心位置。

    還可以通過手機或軟體調整拍歪的圖片。蘋果手機自帶調整功能,安卓手機可以下載美圖軟體來進行調整。

  • 5 # 影淵齋I原創攝影

    廣角超廣角鏡頭拍攝出來的影像,發生畸變是很正常的,有的人就是利用超廣的畸變效果去誇張影像張力。

    如果不想要大樓或者景物畸變,可以兩步實現。前期的拍攝過程中,注意鏡頭平視(鏡頭仰或俯都會畸變)拍攝一般不會出現大的變形,缺點是地平線以下畫面太多。後期可以通過PS完成,這個方法是多少人用到的。在PS的自由變換裡,通過透視、扭曲、變形三種功能分別可以糾正畸變效果!

  • 6 # 河南喜子2019

    如果這照片是提主自己用手機拍攝,卻又搞不明白大玉米怎麼就搞歪了,說明你對畸變和拍攝角度還不瞭解。

    這兩張照片中的大玉米向內傾斜,其原因推測有二:第一,手機拍攝用了廣角或超廣角(或是用了外接廣角鏡頭),造成畫面中的主體畸變,而背景中的建築其實也向內略有傾斜。

  • 7 # 五叔玩攝影

    一般這種現象在廣角或超廣角鏡頭的手機或相機比較長見到,我一般會平直角度拍攝,很少俯角或仰角拍攝。可以減少畸變帶來的畫面畸形現象。

  • 8 # 凡光魅影

    使用焦段20以下的鏡頭時,邊緣的物體會向內彎曲,越在邊緣彎的越厲害。

    有些相機和鏡頭帶有畸變矯正功能能恢復一些。也可以調整構圖,不要讓高的物體出現在最邊上,儘量靠近中心。

  • 9 # 五色風彣

    普通手機相機在使用廣角鏡頭拍攝建築,很容易畸變。我去上海拍東方明珠,用的24-70鏡頭拍的就是歪的,還得後期去修。專業的移軸鏡頭會克服這個問題,不過價格昂貴。

  • 10 # 攝影練習生

    廣角鏡頭在照片的邊緣會產生鏡頭透視畸變特徵,這種現象常見於鏡頭的廣角端。可以通過ps後期修復或者前期拍攝時候儘量避免仰拍或者把物體往畫面中間靠攏一點就可減輕鏡頭畸變現象

  • 11 # Leo1980街頭攝影

    廣角鏡頭產生的拉伸變形效果

    從理論上來講,任何的鏡頭,都有變形。

    為什麼呢?

    因為鏡頭是圓的,到鏡頭距離相等(對焦面)的點,是球面形狀的。

    而照片是平的,相當於把一個球面(弧面),類似於皮球的表面,按扁到平面上。

    所以一定存在著拉伸變形。

    特點是,越廣角,拉伸變形越明顯;越靠邊緣,拉伸變形越大。

    例圖是手機廣角鏡頭仰拍,所以邊緣拉伸明顯。

    可以想象一下,把球面按扁。

    我們任何的地圖都是變形的,因為地球是圓的,球面的。

    我們的地圖相當於把球面上的影像,按扁到平面上。

    所以實際上地圖上,地塊的面積、距離等,都是有改變的。

    上圖舉例中,赤道和兩極上,同樣面積的地塊,畫到地圖上,面積明顯差幾倍。

    中部是垂直的,不變的,越往兩側,越傾斜。

    但不管如何變形,鏡頭正中間,是成像比例最真實,變形最小的。

    以上是典型的“梯形”、“桶形”、“枕形”等等變形。

    利用變形

    1、可以產生高大效果

    3、產生視覺衝擊力

    避免變形

    當然,也有很多人不希望有變形,尤其是大師級的作品。

    那麼避免變形,尤其是拍攝建築時候,可以從以下幾個方向出發:

    1、使用中長焦、正對

    使用中長焦,減少變形。

    比如這個俯視,周圍產生傾斜的方向,和仰視是不同的,但也很明顯。

    如果把主體放在正中間,則會保持垂直狀態。

    拍攝時,對正被攝物,不是仰視,也不是俯視,會很大程度上降低傾斜。

    使用例如,snapseed裡面的“視角”工具+“旋轉”工具,進行微調,然後邊緣裁切。

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