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1 # 蓋茨比丶
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2 # AAA遊戲廳
作為華中地區電子競技的推動者之一,我想我有資格回答這個問題。
關於這個問題,我們可以對標一下籃球足球等運動,它們有很多相似的地方。
我們先來說說積極的影響吧——它們都是適合青少年的課餘活動,能夠在一定程度上促進孩子的成長,已經形成了專業的職業聯賽,優秀體育明星能帶給孩子成長的正能量,成為孩子的榜樣,選手為國爭光能培養孩子的愛國主義情懷。
再來說說消極的影響——說電競遊戲是精神鴉片是一點都不過分的。不要把遊戲運營商看成聖母,他們的目的是盈利,他們的設計目的是讓更多人上癮和消費,所以遊戲公司在遊戲中會加入很多營銷套路,讓孩子容易沉迷其中。其中一個套路就是遊戲比賽(民間的排位賽和官方的大型比賽),從心理學來看,這些排名會引導人樹立目標,從而誘導玩家不斷訓練,增進遊戲技巧,提升排名而不斷沉迷遊戲。當然,套路不止這種,遊戲公司為了洗白遊戲,獲得社會支援,還會突出宣傳遊戲的正面形象,以獲得更多的社會認同(具體可以參照下最近在大肆宣傳的美國反英雄電影,為了透過政府稽核,強行將影片的暴力內容和社會主義精神文明建設掛鉤,和遊戲公司使用的套路是一樣的。)。
那麼,作為青少年,應該怎麼看待中國隊伍電競比賽奪冠帶來的影響呢?
第一,每個人的體質天賦都是不同的。電競明星是遊戲玩家中的翹楚,他們有過人的遊戲天賦,才能在層層選拔中脫穎而出。如果個人在這方面天賦突出,不妨嘗試朝這當面發展,測試一下自己的能力。但是如果沒有這類天賦,也不要強求去朝這個方向努力。進入這行,如果沒有天賦,那麼要麼有錢,要麼有勢。即使沒有天賦,也可以像傳奇adc wxz一樣買一個戰隊,然後註冊個運動員在自己的戰隊裡打一盤聯賽過下癮。而且,我們可以從王校長比賽的事件看出,王校長只是打了一場就退役了,屬於玩票性質,可見他對於自己的遊戲天賦也是有自知之明的。所以,如果發現沒有這類天賦,那麼電競遊戲就只是個遊戲而已,就是個平時打發時間的玩物,偶爾玩玩可以,沉迷其中,影響到現實生活就不好了。
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3 # Zn幽魂解說
我個人的對此認為是個非常好的訊息,因為S8再次擴大了電競的正能量,為電競圈吸引了更多人才的進入。
當然奉勸各位小朋友不要以為職業選手是個很輕鬆的事情,別抱著不想讀書就來打電競的想法!
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4 # 我狠_悻福-
影響肯定會有的,因為青少年正處在青春期的階段,電子競技不是成為玩遊戲的一個理由,不能只看見別人的成功就想到自己也能夠成功,中國的電子行業發展的道路還很長,目前來說還不能為更多的人提供生活保障,所以青少年的主要任務還是學習,純屬個人意見,不喜勿噴。
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說實話,本來今年是對RNG抱有特別大的期待的,雖然最後是IG拿了冠軍,還是非常開心,因為是LPL賽區拿了冠軍!