回覆列表
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1 # 王三七解說
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2 # 小小的娛樂城堡呀
這個問題是有區別的如果說你是視角鎖定的話你的範圍,你的攻擊範圍就會被受到一定的限制從而你的攻擊你的靈活度會突然下降,那麼反過來?如果說你的視角是可以移動的那麼你的攻擊範圍不會受到任何的限制比如說一個敵人在你後面我說你的螢幕是鎖定的話那麼很有可能看不見那個敵人從而會讓你扣血也不知道從哪裡打起,那麼如果說是視角可以移動的話敵人在你後面你可以轉動視角檢視敵人的位置將它打敗
所以說,他倆是有區別的,一個是範圍性高一個是範圍性低
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3 # Z大官人哦
區別很簡單。
鎖定視角就是隻能看你遊戲,所在的範圍。
而自由視角就可以看整個地圖。
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4 # 狗兒0806
作為一個s5才開始玩的小菜鳥。我談談自己的看法。
首先兩種模式都試過,總的來說兩個視角模式側重點不同。自由視角的側重點是:全域性觀、4線協作、易於觀察各線動態。固定視角側重點是:以自我為核心、輔以支援。
我從s5玩到現在,只玩輔助,我弟玩ADC和上單(他是鉑金,我是黃金),兩個都是自由視角。
憑心而論,個人建議線主(上、中、ADC)可以玩固定視角,打野和輔助儘量玩自由視角。個人覺得打野和輔助是最難玩的兩個位置,全域性觀一定要強,不然就是廢鐵。
最後附上之前的戰績一張!
鎖屏只有新手玩人機才會用的,這個功能是針對新手,手速不夠,無法鎖定自己的英雄,再有就是反應不過來,等等新手才會出現的問題。玩久了就知道自由視角有什麼好處了,能夠充分的掌控全域性,看到各線的對線情況,隨時TP,所以一般沒有哪個大神是用的鎖屏,因為這回限制自己的視角,太侷限了。