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  • 1 # 彭潔林

    那要看需求如何,增強現實ar技術會在2022年東京奧運會上展現。增強現實技術會進一步發展,至於全息頭盔累遊戲在技術上不會有難度,關鍵就在於目標客戶群的消費能力,如果能夠覆蓋成本就會發展,如果覆蓋不了成本就會消失。隨著以後物質極大丰度,未來人們有每天有沒有那麼長時間沉迷於遊戲之中是個未知數,未來時間更加碎片化,反正我是不看好這種遊戲的發展,畢竟人類可以用來娛樂的方式太多,全息遊戲佔用時間太多,不被看好。

  • 2 # 山東聊城少林武校

    科技在進步,世界在發展,沒有什麼不可能!

    雖然如此,但是我更看好AR技術!虛擬與真實相結合,擁有更廣闊的空間!

  • 3 # 胖大海呀

    一切皆有可能,我相信這項技術就在不遠的將來!

    百年前,人們根本就不會相信人們能像鳥兒一樣在天上飛翔!在科學技術幾何增長的年代,沒有什麼是我們不能實現的,有也只是時間問題。

    隨著科技和生活水平的提升,人們的娛樂生活肯定不會滿足於現階段。一個安全且自由的放鬆空間,在未來肯定是一種很大的需求。

    所以就需要一個虛擬世界來供人們娛樂。和現在遊戲不同的是,這是完全沉浸式的虛擬空間,肉體在外,意識在內,在虛擬世界裡一切都那麼的真實。在虛擬世界裡你可能是一名身經百戰的戰士,一路斬妖除魔感受近距離和各種妖魔對抗的樂趣!也可能是一名魔法師,掌控者各種元素屬性的魔法驅使它們在虛擬大陸裡馳乘!

    現階段虛擬現實技術已經有了虛擬世界的雛形。但是和電影和小說裡的概念比起來還很薄弱!弱到應用起來會有各種不適。但這些只是通往那個"世界"的過程,隨著各領域技術的突破!屬於玩家們的"極樂淨土"就在前方!!!

  • 4 # 麻將換三張

    肯定是能研發出這種頭盔,目前已經成功!

    ■說到遊戲頭盔大家可能不很直觀,那我們說說飛行員的頭盔!戰鬥機飛行員的頭盔!你是否有些明白?是的現在的戰鬥機功能先進,飛行員光依賴雙手雙腳完全不能完美快速操作。因此科研人員把頭盔放在重點攻關!以求透過人腦的神經,血壓變化來形成輸出指令達到指揮的功能。

    相信在不久這種頭盔就會面世。只不過成本的問題一時不可能普及,但是隨著技術提高,成本下降總有天遊戲頭盔不在是夢想!

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