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  • 1 # kaka小天遊戲解說

    你好,方舟我沒玩過,明日之後我玩過,明日之後有些地方和塞爾達荒野之息很像,但是比起塞爾達,肝度爆表,所以我不太喜歡。

    說到比不比的上,能不能趕上大部分取決於市場運營部門,明日之後的品色還行吧我覺得,雖然第一日伺服器事件讓他的評分很低,但玩的人還是一致認同的。

    超不超過方舟,和我們沒什麼關係,我們作為一個遊戲消費者,好的遊戲就多玩會,差的遊戲就不玩,關心這麼多幹嘛。

  • 2 # 科技阿柴君

    同為生存類沙盒遊戲,題材和風格不同,終究是蘿蔔青菜各有所愛。

    《明日之後》第一印象是熟悉的“排隊”“爆服”營銷策略,進入遊戲之後,面對的是被病毒侵蝕的世界,需要跟喪屍對抗,蒐集資源做武器、建營地,PVE玩法上難免會聯想到《七日殺》。再就是遊戲商城確實讓人心疼。

    《方舟生存進化》極度考驗玩家的持久力和創造力,自由度極高。想要在遊戲裡活下去,必須自己建房屋、收集資源、打造武器,抓恐龍、訓養恐龍,時刻提防危險來臨,非常明顯的侏羅紀特色。另外,它的pvp玩法比較有特色,今年十一開新服之後尤其對國內玩家比較友好。11月,《方舟》新DLC上線之後就到了Steam首位,新玩法、新生物給了比較大的刺激。

    總的來說,《明日之後》氪肝又氪金,《方舟:生存進化》高度氪肝,能玩兒下來的都是大神了。

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