麻將就是在胡牌的時候必須有一對的,何為將一對就是為將,而說的258將就是湖北的麻將打法,是在胡牌的時候必須有一對258的,比如一對2萬就可以,清一色大胡除外的。
QQ麻將攻略:
1、對於網路麻將遊戲,它和現實中的麻將遊戲不同。所以說如果想透過對手錶情之類的來推測對手手牌的話那是不可能的。所以我們就要透過自身的手牌來將自己的遊戲優勢發揮到最大化。而麻將的開局的基本原則是:“有局望大,無局望快。”這一點不管是在什麼棋牌遊戲中都是比較適用的。
2、怎樣算得“有局望大”呢?正如上面所說的豎起了牌,如果有四對牌可以做“對對胡”。有八九隻同是一組的牌,可以做清一色或混一色,類似這樣的牌,算是有局,當然照麻將善牌張打,不但如此,還望“步步高昇”,由混一色升到清一色,同是對對胡,還盼望其中有一兩對番子,這就叫做有局望大。而所謂的“無局望快”則是指,在自己手中的牌型無法達到以上所述的時候。則是需要加最短的時間內結束牌局。以達到減少損失的目的。這樣則叫做無局望快。
3、可是,進一步推想,並不是每次的牌有事有局或者是無局。有的時候一副牌並非有局,並非無局,而是似有似無,那怎麼辦呢?因為說的只是“開局”,有許多機會摸進或吃進,凡是處在“可有局可無局”的夾縫間,要隨機應變,因此之故,除了“望大”和“望快”之外,還要打得通透,打得靈巧。
4、總之就是一句話,開局要注意到的一共有三個字: “快、大、通”。無局則求快,有局則求大,在似有似無的局勢中,則力求其“通”。在這三個字當中,以“通”字最難辦到。為什麼呢?有局的牌容易處理,走“中間路線”的正如處在夾縫之間,難以找到固定立足點。有人說:“打牌之道,可通人事”,而事實上也確是如此。
麻將就是在胡牌的時候必須有一對的,何為將一對就是為將,而說的258將就是湖北的麻將打法,是在胡牌的時候必須有一對258的,比如一對2萬就可以,清一色大胡除外的。
QQ麻將攻略:
1、對於網路麻將遊戲,它和現實中的麻將遊戲不同。所以說如果想透過對手錶情之類的來推測對手手牌的話那是不可能的。所以我們就要透過自身的手牌來將自己的遊戲優勢發揮到最大化。而麻將的開局的基本原則是:“有局望大,無局望快。”這一點不管是在什麼棋牌遊戲中都是比較適用的。
2、怎樣算得“有局望大”呢?正如上面所說的豎起了牌,如果有四對牌可以做“對對胡”。有八九隻同是一組的牌,可以做清一色或混一色,類似這樣的牌,算是有局,當然照麻將善牌張打,不但如此,還望“步步高昇”,由混一色升到清一色,同是對對胡,還盼望其中有一兩對番子,這就叫做有局望大。而所謂的“無局望快”則是指,在自己手中的牌型無法達到以上所述的時候。則是需要加最短的時間內結束牌局。以達到減少損失的目的。這樣則叫做無局望快。
3、可是,進一步推想,並不是每次的牌有事有局或者是無局。有的時候一副牌並非有局,並非無局,而是似有似無,那怎麼辦呢?因為說的只是“開局”,有許多機會摸進或吃進,凡是處在“可有局可無局”的夾縫間,要隨機應變,因此之故,除了“望大”和“望快”之外,還要打得通透,打得靈巧。
4、總之就是一句話,開局要注意到的一共有三個字: “快、大、通”。無局則求快,有局則求大,在似有似無的局勢中,則力求其“通”。在這三個字當中,以“通”字最難辦到。為什麼呢?有局的牌容易處理,走“中間路線”的正如處在夾縫之間,難以找到固定立足點。有人說:“打牌之道,可通人事”,而事實上也確是如此。