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  • 1 # 老妖文學

    因為好玩的遊戲越來越多,手機遊戲逐漸追上電腦遊戲,所以CF玩家少了,幽靈模式比較考驗玩家的鬼跳技術。幽靈模式玩幽靈的不會鬼跳很容易被殺,玩傭兵的用機槍就可能會被踢,所以幽靈模式玩的人越來越少了。

  • 2 # CFHD

    大家好,我是小老弟!

    不得不承認,今年的小老弟還沒有玩過一整局幽靈模式呢....!!

    不過,在CF早期,幽靈模式可是CF官方主打的模式之一(沒錯,就是這麼牛批)人氣僅排在爆破、生化之後,而幽靈模式驚悚緊張的氣氛讓其成為CF最為恐怖的模式:膽小勿入!

    時過境遷,CF已經走過漫漫十一年長路,曾經紅極一時的幽靈模式也被默默邊緣化,如今更多的像是一種象徵,象徵著CF以前的輝煌,就像是CF興衰落敗的縮影。

    那麼今天小老弟就來說一說,幽靈模式是如何一步步走向冷清的。幽靈模式是一個娛樂模式(這是相對爆破、生化而言)

    CF的其他模式總是圍繞著爆破、團隊、個競以及生化,可以說充當著調味劑的角色。

    就拿生化模式來說,起初也只是被當成娛樂模式,但奈何可玩性和娛樂性太強大,搖身一變烏鴉變鳳凰,成為CF的頂樑柱模式,和爆破齊名,近年還加入了槍王排位,算得上是一次正名了。

    而幽靈模式起初也是C位出道,並且受到一致追捧,但和生化越來越火不同,幽靈模式往後的日子越來越不好過,說簡單點就是可玩性和娛樂性的限制。

    CF的槍械更新很難波及到幽靈模式,這是比較令人蛋疼的,玩保衛者沒有說拿什麼槍會更牛逼吧?會玩的幽靈不管你拿什麼槍都沒用,你只有安安靜靜的停下來聽指令碼、聽呼吸。近身武器對於潛伏者的作用也是如此,更多的是身法以及技巧。

    這個玩法還是沒有變,貌似也很難改變,所以幽靈模式的機制一直是從於停頓的狀態。

    ▲可能有人會說小老弟上面提到的幽靈模式止步不前不嚴謹,這不是還有暗影模式嗎?

    暗影模式是幽靈模式的相似模式,在小老弟看來,暗影模式是比較成功的,無論是地圖、玩法還是機制,但是暗影模式並不是幽靈模式的衍生品哦!

    這一點官方有過提到,確實暗影模式做的創新太多了,以至於和幽靈模式格格不入。

    重點是暗影模式剛出的一段時間挺火,現在也是半死不活的狀態....(覆了幽靈模式的後塵)

    最後,小老弟想說幽靈模式本身沒有問題,並不是每一個模式都能像生化模式一樣烏鴉變鳳凰,每個人都喜歡玩自己喜歡的模式不是嗎?

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