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  • 1 # 2K海波

    這個真的說不準,現在的社會在向全網際網路時代發展,VR技術越來越先進,時代在進步,說不定後面全世界就會舉辦類似的電競比賽。

  • 2 # 芝麻開門悠悠

    應該不會。因為確切地說,實際的足球比賽和電競比賽是兩個專業領域,從商業模式、運營模式以及娛樂效應、消費群幾乎完全不同。

  • 3 # 奇查利托喲

    謝謝邀請哈,我開門見山的告訴你吧,如果是正規官方的聯賽或者歐冠現在看來基本不可能,因為版權問題,可能FIFA會好很多,授權比起PES要多,但是也好像都不是全的,體驗感極差,就我自己玩沒個大補都不敢開啟遊戲,再其次,運營一個無論是實況還是FIFA這樣的一個主機遊戲以聯賽的模式進行,其實會有很多問題,首先再球隊選擇標準上,比如組織方要舉辦歐冠聯賽,是否允許使用同樣的球隊,那麼,使用同樣球隊那麼可能出現若干相同球隊,因為強隊必爭,如果不允許,誰又來使用弱隊呢?因為就遊戲來說,很多球員的屬性是可以改變整場比賽的,比方實況中一個黃色箭頭的內馬爾、梅西真的可以過完你整個後防線,如果是C羅之類的,只要有射門角度,可以各種射門騙角球。如果歐冠球隊按照每年的入圍球隊來作為標準,那麼選擇球隊將會是很大的問題。

    我瞭解到的其實是有這方面遊戲的比賽的,騰訊的FIFA online就算吧,雖然我不是很感冒FIFA,但確實在版權和開發程度上是要領先於PES的,要是實況能上個實況online端遊我也會去發騷的。我在上大學期間了也有幸參與過一次實況的線下比賽,當時是14年世界盃期間,遊戲版本是實況8,對王濤解說那個,一代人的記憶,然後選擇一支球隊透過區域網模式去擊敗對手,可以選同一支球隊,所以我只玩一手巴西隊,最終拿了個第三名,但由於主辦方是學校小網咖,第三名也就是一張上網絡卡,我好像賣給一個學長了。所以實況因為版權的原因,(據說實況2020丟了歐冠的版權?那還玩個吉米巴特勒?)我覺得官方肯定不會組織這種比賽的,線下明間的話,應該有很多,比如我在去年開了一個Ps4主機遊戲體驗店,也組織過,但是沒有很大規模,也有很多人參與的。

    所以我個人認為,實況是真沒實力辦這麼大的電競專案的比賽,FIFA有實力,畢竟有個端遊存在,具體會不會向提問者說的那樣舉辦類似的比賽,我不是太瞭解,但是絕對有可能。

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