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1 # 象棋老牛大叔講棋
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2 # 我家奶牛大人
我認為小遊戲應該要做的創意,輕,隨時。
我最喜歡的小遊戲 就是 肌肉男,inside,和手機上的輻射避難所,這些小遊戲都有共同的特點就是有創意,inside講述的是一個小男孩逃離控制的故事,但最後發現自己還是一個遊戲的npc而已,玩家就是他的主人。肌肉男是一款橫版過關的遊戲,關卡中有很多有意思的設定,輻射避難所也是創新了養成遊戲的玩法。
上面的例子就可以看出,小遊戲要想發展,首要的就是創意,輕量化,讓玩家眼前一亮,快速抓住眼球
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3 # 隔壁老王1315885
肯定有潛力的,畢竟每個人的愛好是不一樣的,有的人喜歡簡單的,有的人喜歡複雜的。小遊戲對於時間不多但是很喜歡玩遊戲的人來說未嘗不是一件好事。
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4 # 虎牙夢辰
小遊戲目前來說還是有很大的發展空間,主要是方便簡單。大型遊戲玩起來基本上要花一段時間去上手,小遊戲上手速度快,如果從創新方面延伸,發展空間還是很大的。
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5 # 遊戲truedog
小遊戲的發展是非常快的,例如微信的小遊戲,獨立的開發者是越來越多,人們可玩性越來越強,微信支付加上微信的社交功能,使得小遊戲的盈利性非常強。另外小遊戲的平衡性越來越好,收費門檻越來越低,大家基本上處在同一水平,遊戲中人物緩解各方面都比較平衡,給人的體驗感比較強。
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6 # 壹朵小奇葩812
不怎麼看好小遊戲,基本都是曇花一現,隨之就無人問津了,就像前段時間比較火的跳一跳。目前的很多經濟都屬於快餐式,一茬一茬的,無法長久生存。
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7 # 旅途的初始
小遊戲要不斷的創新,不斷的更新,不斷的更新,新的模式讓人有新的挑戰,要能給人帶來興趣感,才能讓人玩的開心。
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8 # 大魔王LOL影片
小遊戲可以理解為影片中的短影片,
典型的代表應該是微信休閒小遊戲跳一跳,這款小遊戲推出後受到了很多人的喜愛,並迅速在朋友圈中火速流傳開了,因為其獨特的遊戲玩法,很多年齡段的人都參與進來,有十幾歲的孩子,也有老人。
在這個如今的資料產業是流量的時代,流量和盈利直接掛鉤,巨大的流量帶來的利潤同時也是巨大的。那麼小遊戲的發展如何呢,我想應該是有前景的,
1.首先他需要的成本要小得多,
2.小遊戲受眾的人群比較廣。
3.更能讓人接受,我們知道玩一款網遊耗費的精力是巨大的,而一款好的小遊戲可以讓人們在工作之餘放鬆心情,難道不是嗎?
所以小遊戲是可以的!加油!
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小遊戲的發展模式永遠都有潛力的,幾歲的小孩只有簡單遊戲的智商,小遊戲適合小孩玩。大型複雜的遊戲只適合大人玩。當然也有大人喜歡玩小遊戲。