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1 # 起個啥名字好捏
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2 # 網友小胖丶erry
當然啦,打團戰時,多個英雄集中在螢幕,多個技能同時丟出來,各種技能攻擊特效一起展示,電腦運作這樣激烈的打鬥畫面,如果配置不夠,會負荷不過來,就會主動降低流暢度FPS了。
我的膝上型電腦也是,對線期間100FPS,打團時候就降低到60左右了。
PS:如果電腦配置不夠的話,可以像我這樣操作。
1、關閉除了LOL之外的後臺軟體。(音樂軟體,聊天軟體,網頁)
2、用管家軟體或其他清理軟體清理一下垃圾,重啟電腦。
3、在進入遊戲後,點Esc設定處降低畫質來提升流暢度。
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3 # 騷話王特魯
LOL打團掉幀無非就是硬體、網路兩種問題。網路有問題,就沒必要繼續開下一局了,網路波動一般沒啥辦法處理;硬體方面,打團突然掉幀,可以先在遊戲設定解析度降低,把顯示彈道關閉,關閉垂直同步;如果是長時間玩遊戲可能是CPU超負荷執行,把後臺程式關閉,打完這局關機,人和電腦都休息休息,畢竟電腦都超負荷了,人身體也受不了;有過突然掉幀的,可以右鍵我的電腦、高階、效能、最佳效能,檢查一下,以防多花一分冤枉錢(電腦效能不高的建議不要用動態桌面,更差一點的乾脆不要桌布)
個人建議,有不足之處請體諒。
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4 # 電競丶酸菜魚
首先回答,影響fps的主要因素有三個,CPU、記憶體和顯示卡本身的引數效能有關,此外,其影響因素還與散熱溫度有著間接影響。
再者,對線期,CPU和顯示卡處理的資料基本上是2個~下路4個的情況,而且關鍵的是,對線期以平A為主,技能為輔,因而CPU主要處理2~4個英雄平a資料,顯示卡主要渲染平a特效,位移特效。
最後,綜合著以上兩點,再談談打團。團戰時你也知道,10個英雄幾乎每個4個技能(部分英雄技能雖然只有被動但也有特效,如vn的w技能)加一個平a有技能用技能,沒技能用平a,哪裡亮了點哪裡,各種擊飛、減速、冰凍、嘲諷、禁錮…等效果都在短短的一兩秒沒表現出來,你說,資料處理量是對線期的多少倍,還有技能特效是消耗顯示卡的一個要素,團戰各種技能一通亂甩,顯示卡鴨梨大不大?
所以,簡單來說就是團戰的資料處理量和特效渲染量是對線的N倍,現在知道為什麼對線正常,團戰卡了吧?
所以,主要的解決方法還是升級CPU記憶體顯示卡,那些硬體哪些幾近被淘汰了的心裡應該是有三分數。
that all!
回覆列表
兩種辦法
第一種:更新硬體裝置
第二種:將遊戲最佳化效能等等設定調到最低
通常來說第一種辦法體驗感最好,但是裝置更新換代花的錢比較多,第二種辦法雖然不花錢,但是可能會達不到期望的程度