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  • 1 # 遊丶戲

    不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

    首先要強調的一點是,英雄的前期、中期和後期並不是一定的,是和一個英雄的發育情況還有召喚師的水平有很大關係的!!

    判斷一個英雄是前期、中期或者後期,我認為主要是由這個英雄本身的特性和它對裝備的需求程度來決定的!!每一個英雄都有屬於自己的強勢期,就是這個英雄本身屬性或者技能就很bug。以前不是有句話叫一級船長二級信,三級鱷魚要你命嗎,這就是強勢期。而且有很多英雄,是沒有中期的,要麼就前期,要麼就後期。

    舉個前期英雄的例子,很明顯的一個前期英雄:潘森!!

    眾所周知,潘森在前期的壓制力很強,短CD而且傷害不俗的Q,可以格擋普通攻擊的被動再加上W和E技能,這就是這個英雄的特性,這個特性決定了這個英雄是靠小技能消耗與折磨對面的,而不是靠平A,所以它碰到一些中後期強勢一些的英雄就很難打,比如說鱷魚這種技能傷害和平A傷害都不俗的英雄。

    但是這個特性決定這個英雄前期的消耗能力是很強的!!這個特性也決定,它在後期裝備都起來的情況下,根本無法做到再向前期一樣消耗別人,甚至靠近太多可能走都走不脫了(正常發育情況下,遇到鱷魚這類英雄,真的很難打)。這就是前期英雄,前期很強勢,後期很無力,甚至很弱。

    中後期的英雄,最近有一個很火的,就特別典型——天使!!

    它的被動,登神長階和它對裝備的依懶性,決定了這個英雄6級之前的孱弱,6級之前的天使,就算疊滿5層被動都很難打在上路。6級之後,被動進化加上裝備更新,天使才會慢慢變強,直到16級,那真的是很恐怖的一個英雄,強勢期過於長了,所以後來也是給削了一刀。

    英雄的特性和對裝備的依懶性,確實對判斷英雄的強勢期有很大的關係,但是如果一個召喚師夠強或者是這個英雄發育過好,那麼這個強勢期就不一定了,我所說的只是普通發育情況下的。
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