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  • 1 # 使用者6030056108098

    可以關注IND4汽車人,裡面有很多汽車專業類的知識,行業大佬。還可以與行業專業大咖交流,獲取他們分享的經驗。http://www.ind4.net

  • 2 # 鄭漂設計師的日常

    謝邀,硬點又稱作hard point,是汽車造型過程中三維座標位置已固定,不能變動的點。在汽車設計中的硬點,好比建築上的承重牆,是由基本功能決定的。而硬點以外的部分,就好比非承重牆部分,你可以拆了想怎麼搞怎麼搞。在實際汽車設計過程中,主要是懸架系統中杆系端點,汽車設計前期,可以透過調節硬點計算車輛操穩,最終定下硬點座標,開始進行車輛設計。希望對你有用

  • 3 # 汽車設計工匠

    汽車設計硬點是總佈置設計過程中,為保證零部件之間的協調和裝配關係,及造型風格要求所確定的控制點(或座標),控制線,控制面及控制結構的總稱,俗稱設計硬點,英美稱為HARDPOINT。

    一般由專案主設計提出,由整車科提供最終的資料。設計硬點是汽車零部件設計和選型,內外飾附件設計及車身鈑金設計的最重要的設計原則,也是各專案組公共認可的尺度和設計原則.同時也是使專案組分而不亂,並行設計的重要方法.一般確定後設計硬點不輕易調整,如需調整設計硬點,需要和所有的設計人員協商,得到所有子專案組認可。

    哪些引數是設計硬點呢?我們看看設計硬點的具體應用領域輪距,軸距,總長,總寬;造型風格,油泥模型表面或造型面;人體模型尺寸;

    人機工程校核的控制要求;底盤與車身相關零部件對車身的控制點線面及控制結構,都稱為車身設計硬點,是車身設計的控制原則.門鎖,玻璃升降器等內飾件,車身附件與車身安裝的點線面,也是車身設計的基準和控制點。

    底盤零件,如懸架,副車架與車身的定位面,安裝螺絲孔等也是車身設計的基準和控制點.即車身設計硬點.軸距,輪距,總長,總寬,車輪定位引數,輪胎型號和尺寸等也是底盤及零部件設計硬點.如變速器輸出軸是傳動軸設計的控制設計硬點。其他各類設計控制設計硬點,如油箱控制結構和控制尺寸,甚至控制形狀,等等。

    除此以外的效能和安全等法規要求的設計結構或方案,也是設計硬點。

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