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  • 1 # 1mily

    不才根據題主給的名字來逐一說一下個人見解,題主可以根據自己的喜好和能力做選擇。

    納爾,戰士。外表和配音比較萌。不易控制的遠近雙形態。小型態,由於E技能的位移和W的被動生存能力和持續輸出能力比較強。變大形態,W的大肘子和R的如來神掌加上被動的雙抗個回血,主要打生存和控制。可玩性很高,但是由於不可控制的雙形態,導致上手難度也是這四個英雄裡邊最高的。這就需要選擇這個英雄的召喚師不僅需要一定的天賦和能力。還要有一丁的耐心去跟這個英雄去磨合。

    雷克頓,戰士。外邊粗獷兇悍。上手難度低。能力上也跟外表一樣簡單粗暴。爆發比較高。也比較依賴技能打輸出,控制,追人逃跑也依賴e技能。這個英雄最需要磨合的是他的怒氣機制。怒氣他自帶的一道強力buff。合理利用他的怒氣能夠一套技能打出爆炸輸出再用e來回遊走。但是雷克頓的手短腿短是個短板。e不到人就容易被風箏。這是一大短板。

    雷恩加爾,刺客或戰士。入手玩刺客是主流的。大招的隱身和跳a機制是其一大特點。玩的好的話確實是一把好的切菜刀。可以很大程度上滿足一下擊殺的快感。

    人馬冷門英雄,上場表現的能力也可能不會有前三個英雄那麼好,但是這個英雄的加速一腳的機制,把對方脆皮經濟拉開差距的話可以做到一腳將其踢回泉水,大招的團隊控制和強力保命能力,這個英雄如果打一些低分局和娛樂局。可玩性還是很強的。

    好了,我瞭解的基本上就到這裡了。題主可以根據自身的愛好和情況做出選擇。

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