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黃衣之主的第一技能:【深淵之觸】
解鎖深淵之觸之後,可以在求生者必經之路,走位上,板房,密碼器等多處地方安置觸手!但不建議安置在有求生者的歡樂之椅的附近,因為那樣子會消弭得很快
第二技能:【噩夢侵襲】
這個技能與是配合第一技能的使用。在有第一技能的時候,可以指定任意觸手砸擊求生者。但,在前期的時候,觸手的生成會相對的較慢,以至於導致了哈斯塔的移動速度降低。所以,因此應該採取快速的使用。當然,如果求生者及時拆去了觸手的話,也就逃過一命了。若,同時有兩個觸手同時攻擊求生的話,求生者只能拆去其中一個,另外一個會繼續攻擊你。
第三技能:【噩夢凝視】
解鎖技能後可對任意其中一位求生者進行凝視,被凝視的求生者經過觸手時,因此會被主動攻擊。而此時只能使用較為精準的深淵之觸又或者本體的攻擊和傷害。但,如果是主動攻擊的觸手的話,是比較容易被求生者逃走的,因此不是很建議使用。
各位小夥伴們大家好啊,期待已久的最新監管者“黃衣之主”正式上線共研服了,他的名字叫做“哈斯塔”,隨之他的技能也被官方給曝光了。今天大偵探就來給大家聊一聊這個黃衣之主的技能…
他一共有三個實體技能和一個外在特質,下面我就來給大家講一下。
[深淵之觸]:黃衣之主可召喚深淵之觸降臨,在指定位置釋放深淵之觸…
[噩夢侵襲]:黃衣之主可支配深淵之觸行動,選取指定深淵之觸向最近求生者砸擊。
[噩夢凝視]:簡單點來說就是如果黃衣之主盯著某個求生者,在他經過深淵之觸的時候,會吸引深淵之觸打擊,但會增加噩夢侵襲的冷卻時間。
這三個技能我用簡單的話語來說就是黃衣之主可以召喚東西,這個東西會對求生者打出傷害,如果黃衣之主在盯著某個求生者的時候,就會吸引深淵之觸攻擊求生者,不知道這麼說大家能不能理解呢?
還有一個外在特質[恐懼之形]:求生者在在恐懼半徑停留過久,或者被巡視者咬中,或者開電機失敗,隊友倒地,還有坐上狂歡之椅時會產生恐懼,吸引深淵之觸生成,黃衣之主可驅使深淵之觸砸擊附近的求生者。
說實話,我個人感覺新出的祭司和黃衣之主壓根兒就不是在一個級別上的,這屠夫太強了…至於具體的技能演示,策劃會在直播中為大家講解…
好了,以上就是關於這個最新曝光的監管者“黃衣之主”技能解析,各位路過的大佬可否留個贊呢?