《午夜殺生》或許對於很多玩家來說都是比較陌生的,當年在遊戲廳的佔有率只能用慘不忍睹來形容。也不知道是什麼原因導致了上架機率這麼低。當年我們能夠玩到這款遊戲都是在市中心的一家遊戲中廳,其他遊戲廳中就相對比較少見了。不過說實話,這款遊戲的經典程度絕對不會比四小強遊戲差,就是人氣並沒有完全擴散開。
《午夜殺生》中擁有不少的經典技能,玩家只要將技能利用好了打BOSS都是比較輕鬆的。遊戲中除了玩家自帶的兩種保險外,還有蓄力技能、連舞技、雙人合體必殺和雙人配合連段,以及隱藏比較深的“會心一擊”。
不知道大家注意到沒有,當年我們在遊戲廳中玩到的版本是可以三個人一起玩的,可以打出三人配合的大座。但是現在模擬器上面只有兩個人玩,甚至沒有機臺設定。或許是小編沒有找到合適的版本吧!不過仍然可以打出雙人合體的大座
雙人合體技能是怎麼觸發的呢?
可以造成多段的傷害,打出去的飛行道具可以造成一定的傷害而且不會將人擊倒。如果是敵兵靠近的話就會被旋風腿擊中。關鍵時候用來清兵是非常好用的,攻擊範圍相對比較寬,不過得近身。
這一招用來對付會飛天的敵兵還是很好用的。其他場景中並不是非常的實用。攻擊的範圍非常有限。
這是機械男的看家本領,使用之後可以壓倒一片的敵兵,一般情況下都是秒殺。
而且可以打出極高的暴擊傷害,看上去就比較過癮。
這一招以趙紅華的身體作為武器,丟擲去之後可以打出極高的傷害。
用來對付BOSS還是比較好用的,不過遇到敏捷度高的BOSS就只能看運氣了。
如果是機械男和趙紅華配合的話,扔出去的爆炸效果是不同的。攻擊範圍也有所不同。
當年在遊戲廳時期經常看到別人可以打出雙人合體必殺。但是到了如今,我們想找人一起玩這款遊戲都比較困難了。雖然在模擬器上面可以一個人玩玩,但是很多的招式都打不出來。體現自然也下降了很多。
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關於午夜殺生雙人合體必殺技,具體操作為:雙方或者三人同時抓住敵人任何一方按A鍵。又或者一方連續出拳,另一方按B跳到出拳隊友身上。
《午夜殺生》或許對於很多玩家來說都是比較陌生的,當年在遊戲廳的佔有率只能用慘不忍睹來形容。也不知道是什麼原因導致了上架機率這麼低。當年我們能夠玩到這款遊戲都是在市中心的一家遊戲中廳,其他遊戲廳中就相對比較少見了。不過說實話,這款遊戲的經典程度絕對不會比四小強遊戲差,就是人氣並沒有完全擴散開。
《午夜殺生》中擁有不少的經典技能,玩家只要將技能利用好了打BOSS都是比較輕鬆的。遊戲中除了玩家自帶的兩種保險外,還有蓄力技能、連舞技、雙人合體必殺和雙人配合連段,以及隱藏比較深的“會心一擊”。
今天,我們就來研究一下游戲中的雙人合體技能。不知道大家注意到沒有,當年我們在遊戲廳中玩到的版本是可以三個人一起玩的,可以打出三人配合的大座。但是現在模擬器上面只有兩個人玩,甚至沒有機臺設定。或許是小編沒有找到合適的版本吧!不過仍然可以打出雙人合體的大座
雙人合體技能是怎麼觸發的呢?
雙人旋風腿可以造成多段的傷害,打出去的飛行道具可以造成一定的傷害而且不會將人擊倒。如果是敵兵靠近的話就會被旋風腿擊中。關鍵時候用來清兵是非常好用的,攻擊範圍相對比較寬,不過得近身。
雙人電光膝這一招用來對付會飛天的敵兵還是很好用的。其他場景中並不是非常的實用。攻擊的範圍非常有限。
雙人壓榨這是機械男的看家本領,使用之後可以壓倒一片的敵兵,一般情況下都是秒殺。
而且可以打出極高的暴擊傷害,看上去就比較過癮。
肉體炸彈這一招以趙紅華的身體作為武器,丟擲去之後可以打出極高的傷害。
用來對付BOSS還是比較好用的,不過遇到敏捷度高的BOSS就只能看運氣了。
如果是機械男和趙紅華配合的話,扔出去的爆炸效果是不同的。攻擊範圍也有所不同。
當年在遊戲廳時期經常看到別人可以打出雙人合體必殺。但是到了如今,我們想找人一起玩這款遊戲都比較困難了。雖然在模擬器上面可以一個人玩玩,但是很多的招式都打不出來。體現自然也下降了很多。
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