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1 # 人生需要陽光
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2 # App小胖子
鷹佐助這個忍者不能說是調整次數最多的忍者,但他應該是受到爭議比較多的忍者,當初第一個版本的鷹佐助簡直是無解的存在,各種穿技能,二技能的後兩段還能跟一技能聯動釋放組合技,可謂是遊戲內最強的忍者,所以有玩家說鷹佐助才是真正的忍者之神,但這樣的一個超綱忍者在遊戲內其實並不合理,所以也就面臨了一波削弱。
連續調整了兩波以後,現在的鷹佐助二技能和組合技的無敵時間保留了,但取消了二技能後兩段釋放組合技的設定,這樣也算是比較正常,至於你提到的鷹佐助的組合技無法穿過鮫肌融合鬼鮫的二技能,雖然我實戰中並沒有遇到過,但是透過我這兩天的實戰發現,鷹佐助的無敵時間並沒有任何變動,該穿技能的還是穿技能,原來不能穿的還是不能穿。
不知道你是起手的階段直接被打斷,還是在傳技能過程中直接被擊中,一般情況下應該是後面那種情況,因為鷹佐助的二技能幾乎是無前搖的效果,即便是技能懟到你面前了,你這時候點二技能一樣是可以穿過去,這就是鷹佐助的可怕之處,而你如果是在技能釋放之前丟出二技能就有可能會在穿的過程中直接被命中,至少我個人感覺鷹佐助的二技能和無敵時間沒有任何改動。
很多時候有些玩家覺得一些方面不太對勁就覺得是魔方暗改了,其實有時候是操作問題,也可能是心理作用,可以多去測試一下。
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3 # 閔清子
鷹佐削弱,的確跌落神壇,畢竟開發遊戲的初衷在於盈,遊戲要做到各職業的平衡是難的,要刺激玩家的消費,那就只能不斷開發更新更強勢的角色;為了後續開發留出空間,當成休閒遊戲就好,後續的強勢角色也會被削弱,能為遊戲帶來利益才是最終目的。
鷹佐削弱,二技能一言難盡,無敵削了很多,現在不能無腦莽了cd問題不大,強度還是有的,突刺不像以前那麼無敵無腦了,選擇時機,雖然被削弱了感覺還是可以玩的
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鷹佐削弱,的確跌落神壇,畢竟開發遊戲的初衷在於盈,遊戲要做到各職業的平衡是難的,要刺激玩家的消費,那就只能不斷開發更新更強勢的角色;為了後續開發留出空間,當成休閒遊戲就好,後續的強勢角色也會被削弱,能為遊戲帶來利益才是最終目的。
鷹佐削弱,二技能一言難盡,無敵削了很多,現在不能無腦莽了cd問題不大,強度還是有的,突刺不像以前那麼無敵無腦了,選擇時機,雖然被削弱了感覺還是可以玩的