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  • 1 # 蛇皮遊戲

    血之滋味和貪婪獵手不是吸血,血之滋味是在你傷害一名英雄同時治療自身, 治療效果:18 35 (+0.2外攻擊力,+0.1法術強度)生命值(基於等級) 。

    貪婪獵手是參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果,治療百分比:2.5%+2.5%x賞金獵人層數。

    吸血天賦只有 傳說:血統 會加。至於要玩好這款遊戲,那解釋起來就費勁了,首先你要先熟練自己喜歡上分的那幾個英雄和走A技巧,然後把遊戲裡野怪buff,場地植物熟悉,然後在瞭解一下兵線執行方式,之後就是遊戲戰術理解,這些可以講的很深,也不知道你是哪種程度的玩家,等到了高一點段位你自然知道自己哪裡不足從而加強那些方面了。

  • 2 # 動漫之家5

    這兩個天賦都是吸血,但效果不明顯!想玩好這款遊戲!首先就要有意識,也要有一定的操作!怎麼才能有意識和操作呢?那就是多練習。技術是練出來的!

  • 3 # MuYu333

    血之滋味技能傷害敵方英雄時為你提供治療效果,而裝備可以A兵吸血, 觸發條件是傷害英雄。 貪婪獵手是技能造成的傷害值一部分轉化為對你的治療效果,同樣不能像裝備一樣A兵吸血,觸發條件是技能傷害英雄。 我認為兩者與之前的吸血是有區別的,畢竟以前吸血無論A傷害英雄還是小兵都可以。

  • 4 # LOL小蔣丶

    我個人覺得都是吸血,畢竟和吸血沒什麼區別,只是吸血A小兵也能回。玩好這遊戲的秘訣是多加練習和多觀看比賽等。

  • 5 # 努力的桀驁哥

    血之滋味這個天賦,一定意義是可以在線上續航,打個例子,我之前玩上單暗裔劍魔帶的就是血之滋味在對線有被動時候無傷消耗或者中單妖姬用q時候會恢復一些包括北美第一劫也帶過這個天賦,主要是續航,建立優勢。無情獵手主要是加強移速在後期會很有幫助,無論是追擊支援走位,都有很大的幫助。

    想要玩好這個遊戲,一部分是天賦還有很大一部分是自己的努力,多玩多看多學,在自己段位越高你的對線團戰或者其他的細節很重要,在王者高質量的局有可能就因為前期一個閃現就可能會被對面滾起雪球,決定勝負。還有就是自己對英雄的理解,不要一味模仿畢竟不是自己的打法,我以前就是一直學他們的打法,但是時間久了就感覺很不對勁,我們只能借鑑他人的打法,學習一些有用的。所謂自己的理解,打個比方,我是個玩瑞文的玩家,所以會經常看直播學習主播的一些技巧,黑白瑞文很出名,以前的s8賽季黑白瑞文主要是征服者,以自己的個人實力建立優勢,另一位瑞文主播,猛b瑞文他的天賦就是啟封的秘籍前期點火上線,然後換各種技能出其不意建立優勢,缺點在於點火換取了征服者的前期攻擊力,但是3的時間縮短,在後期瑞文可以等待更短的時間擁有3進入團戰,包括現在9賽季也是又出現了新的天賦新的打法,遊戲是多變的,我們也得多變,這樣遊戲才不會膩,希望對你有幫助吧,謝謝。

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