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1 # 烏海嘉先生
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2 # 天哥Justin
雖然魯大師被戲稱為娛樂大師,但是對於絕大多數網遊還是有一定的參考價值的,遊戲所要求的顯示卡,對應的魯大師的分數,其他顯示卡只要達到了,基本不會有太大誤差,比如吃雞對顯示卡的最低要求是GTX660,而660的魯大師得分在7萬左右,這個得分的接近與GTX950,所以950基本也能最低配吃雞,大概就是這個意思
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3 # 玲奈愛柏木
買電腦主玩劍靈只看魯大師分數現實麼,當然是不現實了,魯大師評分是以一樣架構的情況下,核心越多得分越高來判斷,然而劍靈是4個核心最佳化的遊戲,看cpu效能就要看ipc高低,這個是處理器效能重要引數,也就是指令集發射週期時鐘,另外一個是執行緒數 由於劍靈只支援4執行緒,對超執行緒支援不好,超過4執行緒反而幀數會下降,不過買多核心高階型號並不意味著無用 因為高階處理器才是體質最好的一批,需要直播或是4開的朋友需要4核心以上,效能不夠可以關閉核心跟執行緒達到遊戲所需要的要求讓幀數變得最高,劍靈這遊戲吃CPU頻率,同時也吃顯示卡,1070以下隨便5檔,往下只能1~3檔,ipc簡稱時鐘越大越好,相反頻率低了幀數最低幀就會變得很低,另一個影響是顯示卡劍靈畫質設定很重要,陰影開高了什麼CPU都得卡,吃雞這遊戲沒有什麼好說的隨便都是過100幀 對處理器要求不高,前者是因為最佳化不好需要好的處理器單核心效能非常重要,虛幻3引擎也是限制了顯示卡渲染能力,後者是需要高頻記憶體提升幀數,對顯示卡提升也大,劍靈則不是顯示卡1060以上就不會有區別了,一般測試CPU效能最好跑國際象棋1個整數核心的跑分,也就是單執行緒能力,分數越高效能越好,另外一個測試看cpuz 單核心得分,測試出來得分500左右的CPU 適合玩劍靈,低於這個分就稍微有點卡了 。虛幻3採用dx9圖形渲染,圖形效能高低也限制了你玩劍靈的遊戲幀數,處理器工藝架構越新越好,第一,處理器好壞決定你遊戲最低幀平均幀,顯示卡第二決定你遊戲最高幀,記憶體容量第三保證不會出現頻繁報錯因為記憶體不足的關係,這是玩劍靈你必須知道的事情。
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一般懂電腦的基本不會看魯大師的分數,因為分數也只是提供娛樂一下,而且分數是可以修改的,所以說,組裝電腦的時候,知道硬體的效能比什麼都要好,什麼顯示卡搭配什麼CPU效能不會過剩等等,其實硬體知識很好學的,用不了2天,就琢磨的一清二楚,實在不懂的話,可以查一查cpu天梯圖,和顯示卡天梯圖,天梯圖最上面是效能最好的,最下面是效能最差的。一目瞭然