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  • 1 # 四隻眼某望清

    你的腦洞真大,這樣的問題都被你想到!發生什麼事我不知道,但是我知道排除遊戲的設計,在最後一條命的情況下 街機一定是倒計時接幣,紅白機黑屏game over 。(遊戲角色掉進懸崖會怎麼樣,我想如果遊戲角色真的是被我們玩家控制的話他的心裡一定會問候一遍你的家人或者說去年買了個表,臭SB 菜還學別人打遊戲。)

  • 2 # 街機時代

    在大部分的冒險類遊戲中,都會有各種的陷阱等待著玩家,只要觸碰到這些陷阱就會付出沉重的代價。

    而這些陷阱中,最讓玩家恐懼的陷阱就是遊戲中的各種“坑”。

    在類似《超級瑪麗》和《冒險島》的遊戲中,玩家們往往不是被敵兵觸碰而死,很大機率都是在跳躍過程中沒有掌握好節奏掉坑裡了。紅白機遊戲一般掉進坑裡就是死,像是《魂鬥羅》《超級瑪麗》《敲冰塊》《龍牙》....就算有血槽的遊戲,掉進坑裡也是死,直接掉一條命,像是我們熟悉的《雙截龍》《快打旋風》《火炮》。

    不過,玩家也可以利用這些陷阱,將敵兵全都扔下去直接摔死。這也是玩家們經常用的套路。FC遊戲分數完全沒有意義,因此玩家一般不大可能為了分數而保留這些敵兵的全屍

    《雙截龍2》中比較有意思的是,一關BOSS戰居然是在高樓之上。這樣很多玩家就可以直接實現秒殺了。

    極少的遊戲也會出現類似《三目童子》中的設定,掉進坑裡居然還能用火鳥將人提起來,僅僅掉一顆血。

    不過看寫樂的表情好像在說:好尷尬啊!

    街機遊戲和FC遊戲不同,大部分的街機遊戲中對玩家的保護還是非常到位的。很多看起來非常危險的懸崖峭壁,玩家就算是在邊上走也掉不下去的,完全不用擔心。這類場景一般都僅僅是背景而已。

    像是我們玩到的三國志,很多場景都是在橋上、河邊和懸崖中。但是敵兵扔不下去,玩家也跳不下去。這樣的話玩家就不能“偷奸耍滑”,必須一個一個的打死才行。

    當然了,街機遊戲中也有不少能掉坑的設定。但是付出的代價都是不同的。

    《暴力刑警》中,玩家要是掉進坑裡,那就是直接掉一條命,非常慘重的教訓啊!

    不過一般玩家都會在最右邊,保持有利地形,確保安全。

    《變身忍者》中玩家可以選擇將敵兵扔下去。要是不小心和敵兵同歸於盡,付出的代價也就是部分血量。

    掉下坑之後還可以透過元神升空迴歸地面。當然了,如果是之前上了敵兵的身,掉坑之後就會出現本體

    《刀鋒領主》比較有意思,坑相對比較少,但是一旦掉下去,就會損失三分之二的血量。然後自己從下面在爬上來。

    這個教訓夠慘痛了吧!

    每款遊戲中的設定都是不同的,不過大部分街機遊戲中玩家只要掉坑中,一般都是直接掉一條命。因此,遠離懸崖自保為重

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