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1 # 散人閒談
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2 # 神的媳婦是歐巴
訓練期其實無所謂,這是為了讓各隊伍更好的選擇自己的跳點,避免正式比賽跳點重複,前期避戰其實對每個隊都好,正式比賽肯定不會這樣
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3 # 紅高粱掌門人
今天是跟T1站隊打的訓練賽?真正和T1訓練賽時候會開播?會是偉神指揮?弱智一個,去倫敦就這麼四支隊伍,都直播T1訓練賽,都直播怎麼跳點轉移,戰術全打出來。總冠軍直接送給歐美戰隊吧。發帖子時候能動下腦子麼?
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4 # Toxicant沙華
這個訓練賽純粹浪費時間,前三圈不打架,真正比賽的時候難道載具都滿狀態嗎?然後人人都有載具嗎?在然後大家都這麼好搶點嗎?反正前三圈不打架,我把人拉你隔壁當鄰居尬住。折騰的啥玩意,不過只有一個好處練習攻樓攻防戰。
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5 # 散人閒談
有一句話叫“有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭”,這次鬥魚黃金大獎賽應該是國內迄今為止水平最高的對決了,出線的四個隊伍也讓大部分觀眾滿意,大家也信心滿滿勢必拿下FCEIT的世界冠軍。
為了針對倫敦的比賽,絕地求生的訓練賽發生了改變,那就是前三個圈不能打人,第三個圈後遊戲才真正開始。 這樣做的目的是什麼?
因為在水平較高的比賽中,每個隊伍的跳點,每個圈的轉移路線幾乎都固定,前三個圈都不會掉人,比如這次鬥魚大獎賽的決賽,前三個圈幾乎沒有掉人。而以前的訓練賽,雖然說大家還是比較認真,但是強度趕不上比賽,掉人很快。為了適應倫敦巔峰聯賽的強度,規定前三個圈不能打人。
所以在今天的訓練賽中,可以看到前三個圈完全是亂嗨,韋神一邊開摩托兜風,一邊按喇叭,見著人也不跑,甚至瞄著別人不開槍。
我對這個規則是不贊成的,因為這已經破壞了遊戲的平衡,絕地求生本來就是一款隨機性比較大的遊戲,不管是刷圈,還是遭遇戰,都是不固定的,這條規則就打破了這種平衡。
當然,職業選手也有自己的考慮,畢竟在高手對決中,前三個圈不掉人是很容易做到的。在第三個圈開始後,比賽強度確實提升了不少,特別是決賽圈,隊伍很多,打的很精彩。
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6 # 神的媳婦是歐巴
訓練期其實無所謂,這是為了讓各隊伍更好的選擇自己的跳點,避免正式比賽跳點重複,前期避戰其實對每個隊都好,正式比賽肯定不會這樣
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7 # 紅高粱掌門人
今天是跟T1站隊打的訓練賽?真正和T1訓練賽時候會開播?會是偉神指揮?弱智一個,去倫敦就這麼四支隊伍,都直播T1訓練賽,都直播怎麼跳點轉移,戰術全打出來。總冠軍直接送給歐美戰隊吧。發帖子時候能動下腦子麼?
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8 # Toxicant沙華
這個訓練賽純粹浪費時間,前三圈不打架,真正比賽的時候難道載具都滿狀態嗎?然後人人都有載具嗎?在然後大家都這麼好搶點嗎?反正前三圈不打架,我把人拉你隔壁當鄰居尬住。折騰的啥玩意,不過只有一個好處練習攻樓攻防戰。
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有一句話叫“有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭”,這次鬥魚黃金大獎賽應該是國內迄今為止水平最高的對決了,出線的四個隊伍也讓大部分觀眾滿意,大家也信心滿滿勢必拿下FCEIT的世界冠軍。
為了針對倫敦的比賽,絕地求生的訓練賽發生了改變,那就是前三個圈不能打人,第三個圈後遊戲才真正開始。 這樣做的目的是什麼?
因為在水平較高的比賽中,每個隊伍的跳點,每個圈的轉移路線幾乎都固定,前三個圈都不會掉人,比如這次鬥魚大獎賽的決賽,前三個圈幾乎沒有掉人。而以前的訓練賽,雖然說大家還是比較認真,但是強度趕不上比賽,掉人很快。為了適應倫敦巔峰聯賽的強度,規定前三個圈不能打人。
所以在今天的訓練賽中,可以看到前三個圈完全是亂嗨,韋神一邊開摩托兜風,一邊按喇叭,見著人也不跑,甚至瞄著別人不開槍。
我對這個規則是不贊成的,因為這已經破壞了遊戲的平衡,絕地求生本來就是一款隨機性比較大的遊戲,不管是刷圈,還是遭遇戰,都是不固定的,這條規則就打破了這種平衡。
當然,職業選手也有自己的考慮,畢竟在高手對決中,前三個圈不掉人是很容易做到的。在第三個圈開始後,比賽強度確實提升了不少,特別是決賽圈,隊伍很多,打的很精彩。