為什麼有一些玩家不怕封號非要開掛?
對於所有的封號遊戲來說,封號的意義都不大,為啥這樣說,這裡簡單分析一波。
首先關於開掛封號,最典型的例子,應該是吃雞遊戲了。外掛在曾經惡劣玩家的象徵,什麼遊戲中開掛,都會遭到別的玩家的厭惡和反感。所以關於外掛一直都是隱藏在遊戲的陰暗面中,很少暴露在人前。但是吃雞遊戲,將外掛整個改變了。外掛在PUBG遊戲中得到了空前的發展。各種功能,應有盡有,神仙大戰曾經轟動一時。讓外掛,這個原本只能生存在夾縫中,生怕被人發現的作弊手段,變得大眾化了。
曾經在遊戲中,幾乎每局遊戲都有外掛,讓人不厭其煩。而FPS類遊戲的資料,是儲存在本地,外掛修改的就是本地資料,然後上傳伺服器。(好像是這麼個說法,不是很具體,感興趣的小夥伴,可以自己去搜索下)所以很難被遊戲偵測到,反外掛的唯一手段,就是舉報,封號。對於絕地求生這種遊戲來說,還是有作用的,因為賬號畢竟需要花錢買,有的開掛玩家被封了後,也就不再進行遊戲,或者不再開掛了。但是有的玩家是租賃的賬號,這類賬號還特別的多,不知道是哪來的,是盜號還是啥,不太清楚。但是租的價格很便宜,然後用來開掛,被封了也不心疼。雖然後面又出了一些新的反外掛措施,比如封硬碟啥的,貌似作用都不是很大,絕地求生的人氣也下滑的非常厲害,外掛應該是最主要的原因。
比如前段時間特火的APEX英雄,不到三個月就被外掛毀了。這款遊戲是免費的,賬號都不用花錢買,而且很多的免費外掛。被舉報被封號,就繼續註冊個新號,所以封號的意義並不大。反倒是吃雞手遊的封號比較有作用,封一些Q號或者是WX號,確實會對玩家有影響,所以用外掛的玩家相對少一些。
其他的很多遊戲,都是有外掛和指令碼的。開掛玩家的心理無非就亮點。一個是自主行為,自己想開,想體驗虐其他玩家的快感,尋找虛榮心和滿足感。另外一種就是本來不開掛,但是被其他開掛玩家打的鬱悶了,也加入到了開掛的行為中。
很多火爆的遊戲,都會被外掛侵襲,這就要看運營公司怎麼處理了。處理的好,抗過了外掛,就能成為一款經典的好遊戲,抗不過的話,只會被玩家拋棄,慢慢變得涼涼,這種例子的遊戲實在太多了。
為什麼有一些玩家不怕封號非要開掛?
對於所有的封號遊戲來說,封號的意義都不大,為啥這樣說,這裡簡單分析一波。
首先關於開掛封號,最典型的例子,應該是吃雞遊戲了。外掛在曾經惡劣玩家的象徵,什麼遊戲中開掛,都會遭到別的玩家的厭惡和反感。所以關於外掛一直都是隱藏在遊戲的陰暗面中,很少暴露在人前。但是吃雞遊戲,將外掛整個改變了。外掛在PUBG遊戲中得到了空前的發展。各種功能,應有盡有,神仙大戰曾經轟動一時。讓外掛,這個原本只能生存在夾縫中,生怕被人發現的作弊手段,變得大眾化了。
作為一名絕地求生的老玩家,對於外掛,真的是深惡痛絕。曾經在遊戲中,幾乎每局遊戲都有外掛,讓人不厭其煩。而FPS類遊戲的資料,是儲存在本地,外掛修改的就是本地資料,然後上傳伺服器。(好像是這麼個說法,不是很具體,感興趣的小夥伴,可以自己去搜索下)所以很難被遊戲偵測到,反外掛的唯一手段,就是舉報,封號。對於絕地求生這種遊戲來說,還是有作用的,因為賬號畢竟需要花錢買,有的開掛玩家被封了後,也就不再進行遊戲,或者不再開掛了。但是有的玩家是租賃的賬號,這類賬號還特別的多,不知道是哪來的,是盜號還是啥,不太清楚。但是租的價格很便宜,然後用來開掛,被封了也不心疼。雖然後面又出了一些新的反外掛措施,比如封硬碟啥的,貌似作用都不是很大,絕地求生的人氣也下滑的非常厲害,外掛應該是最主要的原因。
其他的吃雞類遊戲,外掛也很氾濫比如前段時間特火的APEX英雄,不到三個月就被外掛毀了。這款遊戲是免費的,賬號都不用花錢買,而且很多的免費外掛。被舉報被封號,就繼續註冊個新號,所以封號的意義並不大。反倒是吃雞手遊的封號比較有作用,封一些Q號或者是WX號,確實會對玩家有影響,所以用外掛的玩家相對少一些。
其他的很多遊戲,都是有外掛和指令碼的。開掛玩家的心理無非就亮點。一個是自主行為,自己想開,想體驗虐其他玩家的快感,尋找虛榮心和滿足感。另外一種就是本來不開掛,但是被其他開掛玩家打的鬱悶了,也加入到了開掛的行為中。
競技對抗遊戲,環境的公平是最重要的。很多火爆的遊戲,都會被外掛侵襲,這就要看運營公司怎麼處理了。處理的好,抗過了外掛,就能成為一款經典的好遊戲,抗不過的話,只會被玩家拋棄,慢慢變得涼涼,這種例子的遊戲實在太多了。