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  • 1 # 遊戲大師Show

    對於一款遊戲來說,它的名字就和其核心玩法聯絡在一起,最能夠體現玩家要在這款遊戲中要做的事情,比如說去年差一點奪得TGA年度最佳遊戲獎的《荒野大鏢客:救贖》,這款遊戲講述的就是一個牛仔透過不斷的探索最終完成救贖之路的故事,同樣的,在Steam上線的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》裡面有狂徒兩個字,講述的故事一定也和狂徒有關,那麼這個狂徒到底說的是誰呢?今天讓我來帶大家看看。

    在《西部狂徒》的世界中,任何一個玩家都是狂徒,無論你擔任什麼樣的職業,都要有其狂徒般的玩法,只有這樣這款遊戲才能變得有趣,比如說你要在《西部狂徒》裡面當一個建築工人,要是隻建造一個別墅就太沒有意思了。

    因為《西部狂徒》把物資的採集率提升的非常高,而且還將負重這一機制給取消了,只要一天,你就能修建出一座大別墅,自然會感覺很沒有意思,但是你要開啟狂徒模式,那麼建築這件事就變得一點都不簡單了,你能夠自己排版、佈局,然後建造出一個個大都市,很顯然《西部狂徒》支援玩家這樣玩,不然也不會出一個拉貨的火車來幫助玩家建設家園了。

    此外,成為《西部狂徒》的一個執法官也是越狂越好玩的,要是你只固守一片區域不敢出去的話,那也許不會有任何人來主動襲擊你,畢竟在美國西部敢打警察的犯罪份子還是很少的,但是你要主動出擊,就能遇到很多的事情。

    首先你可以解決掉那些狂暴的AI盜賊,從他們的身上獲取很多的《西部狂徒》物資,比如說槍械什麼的,有了武器,你就能在《西部狂徒》裡面找到其他的被通緝的玩家,然後和他們來一場激情的較量,可以這樣說,《西部狂徒》的狂徒指的就是每一個懂得這款遊戲的玩家。

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