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  • 1 # HandyKid

    我的畢業論文就是STEAM教育領域,談談我的看法吧。

    STEAM是美國政府提出的教育倡議,即加強基礎教育階段關於科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。最初的倡議是STEM,是因為美國反思基礎教育在理工科方面漸漸呈現弱勢,希望提升製造業乃至國力而做出的改變。近年間加入了藝術(art),使得這個教育機構更加全面。

    從STEM到STEAM

    STEM教育運動已有20多年曆史。在長期以來,美國在科技技術領域一直處於領軍地位,但隨著許多科學技術方面的知識技能競賽中,美國成績不斷下滑,許多發展中國家製造業也逐步崛起(也是科技發展的象徵),這讓美中國產生了危機感。所以重視STEM的教育運動刻不容緩。

    更多教育專家和政府官員提出,在STEM教育結構中加入art(藝術),這個是指廣義的藝術範疇,不僅包括美學與設計藝術,還包括自由、語言、音樂和手工藝術等方面。

    Art(藝術)的重要意義是什麼?

    1、“藝術”能夠讓學生學會審美

    大多數工程師都不太懂得審美,像網上不時蹦出的吐槽——“理工男的審美”“直男的審美”,可見一斑。這一點審美缺陷很大程度上會成為他們設計產品的障礙,如果在早期教育中就習得審美(不純指畫畫訓練),並在將來工作中有效利用,將非常有益。

    2、“藝術”能夠讓學生理解情感

    工程師在設計產品時,不僅要注重效能,還要從顧客的情緒和情感層面去考慮。而“藝術”能夠教會學生從情緒和情感角度考慮他人。成功的產品不僅是一種理性的訴求,更是情感的訴求。

    3、“藝術”能夠讓學生追求個性

    創造力的體現就在於與眾不同。而“藝術”可以教學生坦然面對這樣的與眾不同。接納創造性和獨特性。人們常常對不熟悉和未知的東西有一種恐懼,而藝術正好是創造新穎獨特的事物,學習藝術能幫助我們接納這些新鮮事物。

    過去我們可能會說,如果一個喜歡藝術的孩子,對科學、技術、數學和工程一竅不通是可悲可恥的,那麼現在我們也可以說,如果一個孩子精通於科學、技術、數學和工程,但對藝術無感,不懂得審美,不理解情感,缺乏個性,也是不幸且可恥的。所以美國教育也越來越強調STEAM中art的重要性了。

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