銳龍APU,和之前的AMD APU,Intel處理器的核芯顯示卡,以及當年的主機板晶片組整合顯示卡,本質上都是有別於獨立顯示卡的整合性GPU圖形核心,只是將GPU核心整合在處理器或者晶片組之內,是沒有自己的獨立視訊記憶體的。
它們都依賴於系統記憶體(DDR3/DDR4),將一部分系統記憶體共享過來,作為視訊記憶體使用。
這樣的共享式視訊記憶體,因為通道、距離、延遲遠不如顯示卡專用視訊記憶體(GDDR3/GDDR4/GDDR5),效能上自然差一大截,不過還好整合顯示卡本身效能就很低,對視訊記憶體要求也不高,所以一般都能湊合著用。
這其中,AMD APU算是比較特殊一些,因為它對記憶體/視訊記憶體的延遲、頻寬都有一定要求,尤其是一定要搭配雙通道記憶體,單通道的話效能影響會非常明顯。
銳龍APU(以及銳龍CPU、霄龍EPYC CPU、Vega GPU顯示卡)引入了一種新的高速互聯Infinity Fabric,各個模組之間都透過它來互連,所以內部頻寬、延遲不是問題,但是對外依然需要雙通道記憶體。
聯想、戴爾等最初發布的一些銳龍APU,就只搭配了一條記憶體,有的還不允許升級,就是標準的坑爹貨,會對銳龍APU的效能發揮產生很大影響。
實際測試顯示,銳龍APU如果搭配雙通道記憶體,可以比單通道效能高出50-80%之多,所以寧要兩根4GB,也不能要一根8GB。
其次,記憶體頻率對APU效能也有影響,2400MHz肯定是不完全夠的,但也沒必要非得上3200MHz,大部分時候2933MHz就已經基本發揮到位了。
第三,時序也有影響,CL14明顯優於CL16,所以買記憶體不能只看容量和頻率。
銳龍APU,和之前的AMD APU,Intel處理器的核芯顯示卡,以及當年的主機板晶片組整合顯示卡,本質上都是有別於獨立顯示卡的整合性GPU圖形核心,只是將GPU核心整合在處理器或者晶片組之內,是沒有自己的獨立視訊記憶體的。
它們都依賴於系統記憶體(DDR3/DDR4),將一部分系統記憶體共享過來,作為視訊記憶體使用。
這樣的共享式視訊記憶體,因為通道、距離、延遲遠不如顯示卡專用視訊記憶體(GDDR3/GDDR4/GDDR5),效能上自然差一大截,不過還好整合顯示卡本身效能就很低,對視訊記憶體要求也不高,所以一般都能湊合著用。
這其中,AMD APU算是比較特殊一些,因為它對記憶體/視訊記憶體的延遲、頻寬都有一定要求,尤其是一定要搭配雙通道記憶體,單通道的話效能影響會非常明顯。
銳龍APU(以及銳龍CPU、霄龍EPYC CPU、Vega GPU顯示卡)引入了一種新的高速互聯Infinity Fabric,各個模組之間都透過它來互連,所以內部頻寬、延遲不是問題,但是對外依然需要雙通道記憶體。
聯想、戴爾等最初發布的一些銳龍APU,就只搭配了一條記憶體,有的還不允許升級,就是標準的坑爹貨,會對銳龍APU的效能發揮產生很大影響。
實際測試顯示,銳龍APU如果搭配雙通道記憶體,可以比單通道效能高出50-80%之多,所以寧要兩根4GB,也不能要一根8GB。
其次,記憶體頻率對APU效能也有影響,2400MHz肯定是不完全夠的,但也沒必要非得上3200MHz,大部分時候2933MHz就已經基本發揮到位了。
第三,時序也有影響,CL14明顯優於CL16,所以買記憶體不能只看容量和頻率。