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1 # 繹小清
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2 # MRT丶柒白
記得 洛克王國這款遊戲是2010年7月15日出的,這款遊戲我覺得非常好,我是一名老玩家了我是2010年8月20日玩的,當時升一個滿級寵物非常難,而現在就比較容易了。洛克王國第一個王是冰龍王,而如今除了普通系火系光系和神系都有王了。
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3 # 殘影遊戲
【殘影剛開始玩這款遊戲的時候,就特別喜歡系統送的那隻火花(當然這是我自己選的),他那渾身冒火的樣子,讓我第一次就看上他了,我也下定決心要讓他成為我的最強寵物!
我一步步帶著他打怪刷經驗,廢了老大力使他進化到了火神,最後也是在網上看了教程,使他進行最終進化成為烈火戰神。
然後就帶著他到處捕捉寵物,我一直都想集齊所有的寵物,但是每次出新寵物的速度都特別快,殘影壓根就追不上,但是殘影還是抓到了不少的寵物的
還有些寵物是vip才可以弄到的,殘影就很手殘的衝了兩百的vip,成為了~vip5.就是為了捉到所謂的vip寵物!
一路過來我打敗了所有的boss,也拿到了遊戲中的所有挑戰徽章,在這個遊戲中殘影付出了許多的時間和精力。雖然有的人會認為這麼一個幼稚的遊戲至於嗎?但是殘影認為人不分貴賤,遊戲又哪來高低之分呢?
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4 # 旅行詩人安安的二叔祖
我是2012年的玩家。可以說洛克王國是我初中時代的美好回憶。我沒有趕上冰龍王的時段,那時候冰龍王在我心目中就是神寵。炫酷的外表,霸道的技能石。可是後來隨著精靈王的不斷出現,冰龍王的地位不斷下降。尤其是沒有技能石的冰龍王,和渣渣差不多。就相當於一隻普通龍系寵物。後來萌系精靈王――萌之王者
草系精靈王――聖藤草王、靈蔓草王翼系精靈王――聖羽翼王
幽系精靈王――冥暗幽王這是我有的。其它系別精靈王――機械系精靈王水系精靈王
蟲系精靈王
電系精靈王惡魔系精靈王還有現在正在進行中的龍系精靈王唉╯﹏╰,洛克王國變了,變成了洛氪王國。以前為了抓一隻稀有寵物(有時間限制,大部分是14點到16點),到時間點就準時玩洛克王國。以前抓寵物的時候顯示的不是捕捉機率,而是星級――半星到5星,難度從易到難。我曾經為了抓一隻5星寵物,在它一滴血,麻醉狀態的情況下,花了我30多個咕嚕球。其中有普通,中級,高階,惡魔咕嚕球。那時候超級咕嚕球很珍貴,我就三四個。現在我的國王咕嚕球(只要被捕捉的寵物掉血就能抓到)都500多個。️️以前得寵物都是玩遊戲,簽到。現在要求打敗boss才能得。現在的boos和以前的boss還不一樣,以前的boss雖然血量3萬多,可以慢慢耗死。現在的boos血量2千多,可是限傷(只吸收6分之1的傷害)而且對你的傷害高的嚇人,你一隻100級的普通寵物扛不住對方兩下攻擊。以前寵物的各個數值都是固定不變的。想要改變只能透過果實(攻擊,防禦,魔攻,魔抗,精力,速度)或者果兒糖。現在有守護獸,星辰塔的裝備,都可以提升。以前對於寵物的性格都不太在乎,現在只有花錢就能改變寵物性格。老玩家都知道知道以前寵物血量也就300多,基本到不了400,只有少數幾隻寵物血量大。其中最具代表性的是瞌睡王(現在可超進化成睡神),瞌睡王在精力數值達到極限時,血量可超過500。現在呵呵,參加激戰賽的寵物血量沒超過400,都不好意思攜帶。以前神聖玄武(現在可超進化)的三清化土是已知固定傷害最高的技能――固傷200。現在有的寵物擁有斬殺200滴血以下的技能。以前為了得寵物、物品,不惜在網上花錢找代打,被盜號的比比皆是。現在好啦,有找代打的錢可以直接可以購買了。一鍵獲得方便了土豪,傷心了老玩家。
瓦斯叮噹(生命火焰)上古戰龍(龍之舞,傳說力量)烈火戰神(魔炎瞬擊)武鬥酷貓(催眠粉,寄生種子,慧根盾擊)皇家獅鷲(風之打擊)格蘭酋長(催眠粉,寄生種子,守護之力,棉絮纏繞)雪/火影娃娃(冰晶結界,冰力十足,冰凍打擊,熱力爆彈)聖光迪莫(光影斬殺,聚能光照)麋鹿(冰天雪地,大地寬恕)以上這些是多少老玩家的夢魘!現在這些寵物在PK中連放技能的機會都沒有。我曾棄遊keng一段時間,而棄遊原因是因為覺醒寵物的出現,使很多寵物失去了存在價值。而且三國系列寵物的出現,更使以前是寵物失去意義。現在拾起來重玩,是因為戀舊,懷念以前抓到稀有寵物的喜悅,打敗守護者得到認可,獲得徽章的激動。挑戰各系神殿後得到各系服裝的自豪。呱呱進化成富貴、逍遙、少林,學習挖寶術後的興奮。
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5 # 雪碧說賽爾號
《洛克王國》是繼淘米《賽爾號》後2010年下半年發行的網頁社群養成類遊戲,現騰訊運營,成了不少00後和90後的童年回憶。這款遊戲可以說是童年。
火花是我選的第一隻初始精靈,我花了一週時間才把它進化到火神。相比起《賽爾號》這款遊戲升級就比較慢,只有1000經驗的可可果,還要每天去收集,每天計算著重新整理5顆的時間然後蹲點去收,主要是這遊戲不同於賽爾號、奧拉星,升級實在是太慢,奧拉星我都感覺比它快(這遊戲是第二個讓我蹲點的騰訊空間遊戲,第一個是QQ農場)。
護主犬進化了之後就是音速犬,它有一招“迴光返照”(HP越少威力越大)這個技能很厲害。當時打神殿的時候裡面的寵物等級比較高,就用這招弄死了不少boss。呱呱也是練的寵物,它能進化成“富貴呱呱”“少林呱呱”“逍遙呱呱”挖寶術配合呱呱十八拳也算可以。大耳帽兜進化的雪影娃娃更是5星推薦,【冰凍打擊】+【暴風雪】+【冰力十足】+【暗冰光線】PVP操作的好完全可以推隊,跟火神培育的蛋還有【熱力爆彈】【空氣切割】(雪碧我特別喜歡帽兜娃娃這個形象)VIP的皇家獅鷲、上古戰龍、深海霸主這些寵物在當時都是一霸。
不同於《賽爾號》初始水、火、草三主寵只能擁有一隻。洛克王國的初始寵物(水藍藍、火花、喵喵)可以刷出來抓,一開始先接觸《賽爾號》以為出了BUG,一天光火花跟水藍藍不知道抓了多少,後來才知道能刷出來。當時體育場(競技場PVP)遇到一隻羅隱差點就把我一隊推了,後面被我翻盤了。羅隱的“岩石爆”是真的噁心,能提高暴擊率。“回擊”就像加強版《賽爾號》巴魯斯的“剋制”,但是羅隱的這個技能比“剋制”要強,先手攻擊有傷害,“剋制”如果對方使用屬性技能或者不打你(加血)這招打不出傷害,必須敵方打了你你才能將傷害2倍反饋給對手。“回擊”後出手威力為兩倍,這招要強。練了足足2周多才進化,當時真是累啊,每日盼著它進化(50級才能變羅隱)。現在超進化變成了深淵羅隱,平民玩家可以說必備寵物。
當年的體育場50-60級可以說什麼寵物都有,比如熱門的“音速犬”“呱呱系列”“雪影娃娃”“格鬥小七”“瓦斯叮噹”“電子超人”“羅隱”等等,什麼寵物都能練,只要用的好完全可以打得過VIP寵物。
現在出的什麼精靈王,超進化之類的,野生精靈、稀有精靈根本就沒有任何地位了。不超進化就是垃圾,我自從它們出了“白哥哥”(白子畫)“殺姐姐”(殺阡陌)就真的放棄了。洛克王國,所持有的“初衷”就是這些嗎?
迴歸以後才《洛克王國》已經不是我們曾經記得的魔法王國了,玄幻、科技開啟著新的《洛克王國》。遊戲也變得很氪金,充個年費感覺就是能夠吊打一切。老精靈如果不超進化根本沒多大用,上去人家無視直接強化,然後簡單一推六。
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嗯,記得,《洛克王國》開服後一個禮拜我就註冊了賬號,選的寵物是火花。
我一向是挺喜歡玩寵物收集類的遊戲,比如《口袋妖怪》系列是我最喜歡的遊戲。當時我還在玩《賽爾號》,看到騰訊也出了一款寵物對戰網遊,便也去體驗了一把。
第一感覺畫面和音效的確是要比《賽爾號》要來的好,遊戲走的是卡通風格,場景的色彩十分明亮鮮豔。裡面的寵物一個個也都設計得挺萌的,一開始我也玩得樂此不疲。然而玩著玩著,我發現這裡面寵物的升級速度實在是太慢了,既沒有經驗分配也沒有雙倍經驗,只能靠不斷地刷小怪,這升級速度只能用龜速來形容。
還有我覺得技能設計也略不走心,翻開洛克王國的技能表,會發現全部都是《口袋妖怪》裡的技能,而且技能的種類也很少,而反觀《賽爾號》的每一隻精靈,都有許多獨有的強力技能(而且名字還很中二,很符合正值初中的我)。
(賽爾號的某隻草系精靈的技能表)
當時的賽爾號肝一隻一百級的精靈只需要3天左右時間,外加上當時我也很沉迷《賽爾號》,天天想著怎麼打BOSS,怎麼抓新精靈。只有當我玩《賽爾號》玩無聊時,才會開啟《洛克王國》到處蒐集精靈玩,練級是真沒心情練,太漫長了。好在寵物的外形我很喜歡,因此倒也不枯燥。
慢慢地,《洛克王國》出了農場系統,家園系統,以及各種各樣的新玩法,我也都嘗試過,只是後來我連《賽爾號》都棄坑了,《洛克王國》也隨之棄了。