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1 # 蘇聯那些事
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2 # 德容玩遊戲
edg這個俱樂部有錢,他們可以請最好的教練,也能招到最好天分的隊員進行培養。
然而edg卻過於忽視隊員的個人綜合素質的培養,技術操作,技戰術的解讀,隨機應變的能力,閱讀比賽的能力,過於強調訓練中技戰術的執行力度,填鴨似的培養,美其名曰edg運營體系,實際上就是泯滅隊員個性,突出整體體系。
如果說edg盲目學習skt以及老三星,我認為,只學到了皮毛而已,老三星白,5個人均有很好的比賽閱讀能力,mata雖然是大腦,但是其他每個隊員的應變處理都很有靈性
skt不必說,fake就是發動機,只需要找一個能跟fake發生化學反應的打野,以及幾個能幫fake分擔壓力的上單,skt就能稱霸,skt的個性就體現在fake上,fake的個性不用我多說了,沒有幾個人能摸透他在想什麼以及要做什麼,所以skt體系是有變數的。
而edg體系的變數呢?
edg在隊員的選擇上就是將個性和變數逐一剔除,從pawn替補,扣肉替補開始就很明顯了。
純粹靠著高度的執行力,將對手活活憋死,lpl裡的隊伍恰恰吃這一套,然而世界賽上的對手卻又很多不按牌理出牌的,明顯不能開團的,別人開了,以為自己視野布的很完美,對手不敢打,可是人家就活生生靠操作硬秀你一波。。。。。。
莫名其妙被人家打的鼻青臉腫,回去分析一下錄影,還分析不出所以然出來,最終歸結為運氣不好,或者隊員狀態不行。
好了,最後補充一下對於這個賽季edg的一些看法,這個賽季edg在大龍策略上做出了一些很積極的改變。打的很果斷,圍繞大龍做文章做的不錯,但是我們也可以看到,edg這麼做了多少次了?
我幾乎可以背下來edg的做法,優勢怎麼打,均勢怎麼打,劣勢怎麼打,具體到那個位置優劣均,什麼整容等等,edg的所有戰術幾乎都是預先準備的,缺乏明顯的由隊員應變產生的東西。沉悶而無聊,有些人要說,關鍵是能贏啊。
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2015年整個LOL都是人才輩出,有著上單童無敵,打野養豬廠廠長,中單胖將軍,下路妹控加羊駝。最記憶猶新的就是2015夏季賽冠軍賽和LGD的最終決戰,堪稱史詩決戰。還有MSI季中冠軍賽,唯一一個把SKT打滿BO5並且贏了的戰隊。