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  • 1 # 黑先生的白話屋

    估計一半的RNG粉絲粉不動了,如果說之前s8取關的粉絲很多都不算是RNG的真粉,但是這一波掉的基本都是抗過S8的粉絲了。儘管論難受程度肯定不如S8,但是人的情感就是這樣,越是感情深的傷的越深,如果沒什麼感覺了,感情也就沒了。我相信之後大部分粉絲看RNG比賽都不會有太大心理波動了,這大概就是自然掉粉吧。不得不說RNG俱樂部在粉絲人氣的運營上還是可圈可點的,但是對比賽本身的投入太少了,捨本逐末,這一點從bp就可以看出來,一個成熟的技戰術團隊不可能做出如此昏庸的遊戲策略。其他方面,選手英雄池,版本理解,比賽的魄力都跟不上變化。如果這樣一個團隊都能叫做“全華班”代表全體華人,這讓大家情何以堪?

    LPL作為一個大賽區,玩家基數大,市場大,資金充裕。但是很多體育專案不是有錢就能辦好的,比如足球。雖然去年S8的成績不錯,但是lpl的整體水平兩極分化嚴重,而且現在沒有掉級賽的威脅,導致一些混子戰隊的出現,破壞了競技的環境。從次級聯賽打上lpl的難度也大大增加,這無疑阻塞了次級聯賽的上升渠道,lpl也缺乏新鮮血液。誠然,取消降級賽,降低了俱樂部運營的風險,吸引了更多資本。但是體育不僅需要資本,體育更需要競技,更需要精神。體育精神就是狹路相逢勇者勝,給對手最大的尊重就是擊敗他。相對於其他體育專案"文明其精神,野蠻其體魄"的作用來說,電子競技既有其相識又明顯不同。lpl選手職業生涯相比歐美和南韓都較短,因為很多人都會受傷病困擾,沒有建立一套科學的健康的訓練體系,影響了電子競技專案的可持續發展,同時,勝了容易膨脹,輸了容易迷失,包括粉絲群體的噴子文化,都反應了lpl賽區精神文明建設的缺失。如果一項體育對人的身體精神和意志都沒有促進作用,又怎麼能算是體育呢?當然,lpl發現至今本來就是資本推動的結果,無可厚非,但是長此以往,電子競技永遠都沒法成為一項讓人尊敬認可的“體育專案”。

    預測今年 LPL成績4強到頂,並且接下來在整個大環境下,lpl會逐漸喪失創新能力和拼搏精神。成績當然有辦法提高,花大錢買韓援,但是極大的提高了成本,資本能跟多久就不知道了,畢竟是要掙錢的,等到資本退出的時候怕是隻能剩下一地雞毛。

    閒話:這兩年lpl模仿NBA搞主客場也是一大敗筆,勞民傷財,不利於資源集中最佳化分配,大家扎堆一起沒什麼不好的,還能增進交流促進競爭。籃球的規則簡單而且統一,世界皆如此,電子競技,比如英雄聯盟,是拳頭公司開發的,版本規則變更都是拳頭公司決定,有其天然瓶頸,是不可能發想成為像籃球一樣的運動的。所以,學習NBA,你確定沒吃錯藥?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 每天早晨半睡半醒的朦朧時分,總是會想起曾經那段刻骨銘心的暗戀,放不下該怎麼辦?