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9月2日LOL玩家自發投票:你作為輔助時,對AD有什麼不能容忍的。
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  • 1 # 清晨ol

    在LOL遊戲當中相信大家都玩過輔助位置,其他位置都是一個人唯獨下路是需要兩個人來配合的,如果配合不當脾氣不好的可能就會“口語相鋒”產生爭議,這在路人局當中是非常常見的。

    網友也對此進行了自發投票“如果你是輔助,你對AD不能忍的方面是是什麼?”各個選項的投票率都大致相同(最後一個補充),但更多不能忍的是AD該上的時候不上,不該上的時候喊著“衝啊打啊”。

    經常玩LOL的玩家應該都知道,輔助位和打野位是最容易背鍋的位置,在下路對拼當中被對面雙殺,這時有些AD就會說“輔助你去遊走吧”這是脾氣還算好點的玩家,脾氣不好的就直接開罵了,被抓質問輔助為啥不做視野,但是AD同時問下自己為什麼不做呢?下路不止是輔助一個人吶。

    根據LOL資料統計對局當中如果已方吵起來的情況下勝率是非常低的,而這些對噴局大多都是出現在下路,如果你玩輔助的話建議對局開始時直接遮蔽ADC,如果AD玩的不好還是呼叫打野吧,開黑嗎我玩輔助肯背鍋的那種。

    LOL玩家投票“如果你輔助,不能容忍AD哪些方面”有些網友表示全都要選,對此你怎麼看?

  • 2 # 浮留空一門

    和朋友一起打聯盟,一般他們要什麼位置我就給什麼位置,輔助位便是家常便飯。

    有個好朋友一起玩聯盟是件很有意思的事,他玩adc我便會盡心盡力輔助他,因為我相信他能夠carry。能力是一方面,溝通也是必不可少的,包括一開始陣容的選擇,是選擇保護型輔助(奶媽,璐璐,娜美),還是控制型輔助(日女,牛頭),或者是傷害型輔助(火男,大眼)。什麼時候該上,什麼時候不該上,集火誰,大招CD多少等等,都是可以透過語音溝通來解決的。當他出現失誤的時候,我也不能多說什麼,畢竟遊戲是遊戲,不應該傷害到友誼。

    說實話,在路人局中缺少的就是溝通,許多人都不會選擇去開語音,而是以打字代替,但是打字並不是個好的溝通手段。每個人都會選擇自己喜歡的英雄,而把陣容分配給別人。這樣的溝通變會導致糾紛,於是便發生了送人頭事件、互噴事件。而這些,明明是可以透過禁言等方式避免的。但大多數我們都會選擇罵回去。

    adc作為重要的後期輸出位,只要輔助玩的厲害,溝通到位,是能夠堅持到6神裝的。

    相信自己,相信他人,保持溝通,堅持到底,不服輸,才能贏得真正的比賽,才能享受到不一般的遊戲體驗!

    下方是我和朋友在假期上分的輔助勝率

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