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    蘇聯戰術解析

    如果是蘇聯的話,我就是妥妥的不放棄大油料點,早期憋出個Su76m或者是3476都是很好的,中期跟德軍拼中場,拼不過就曲線救國,直接騷擾對方資源點,後期強烈建議出兩輛su85反裝甲。

    蘇聯前期真心沒法跟德軍速AC、機槍流抗衡,也不是沒法剋制,但是就是代價比較大。

    如果蘇聯速輕甲,那麼中期完全無法跟東風、4號抗衡,蘇聯真心比較蛋疼。

    蘇聯跟一代黴菌有幾分相似,但又完全不同,蘇聯我覺得標準戰術就是三動員兵開局,控制油料點為主,然後就靜觀其變,若德軍速2本出ac,那這個你就妥妥的可以蓋2本出at或者是重機槍,配合動員兵的手雷,ac其是不是什麼威脅。需要注意的是如果德軍直接從一跳三,那麼你蘇聯的戰場指揮官就應該選有近衛槍兵的,成兩隊以上,這個剋制四號可以,東風的話請保持後面有At存在。

    打到中期,蘇聯我覺得一定要憋出個su85,這個東西雖然沒反步兵的能力,但是反裝甲除了對抽豹子有壓力之外,其餘三四本單位都可以有效反。後期就是鋼鐵大混戰了,對面人海,請毋庸置疑補出喀秋莎,雖然精度偏低,但是有人開視野還是可以信賴的。後期如果對面憋出護士,請埋地雷,這個東西很好用,反裝甲反人都是不錯的。

    後期如果選擇152大噴子,那德軍妥妥地要被壓,因為噴子的射程非常遠,我覺得就是步兵殺手。而德軍擁有相同功效的灰熊突擊炮射程短不說,那個裝甲很不靠譜,2隊近衛槍兵兩輪輸出非常可觀。

    蘇聯前期剋制mg海的方法有速輕甲一說,但是若速輕甲,中期很難與有東風或者是四號的德軍相抗衡。

    由於蘇聯動員兵質量實在沒法看,前期蘇聯被壓制是妥妥的,畢竟站點、扛起正面戰場的只有動員兵,而德國卻可以透過打陣地防禦戰來鞏固資源點並且在很短的時間內,憋出四號,這個會給蘇聯造成非常大的壓力。蘇聯還是得有隊友配合,分工明確才能在前期場面上佔據優勢和主動權。

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