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  • 1 # 排球星空

    電競專案進入體育競賽本來就有爭議,體育是幹什麼的?是增強人類體質的主要手段,而電競呢?坐著打遊戲,培養了一個個近視眼,提高身體素質更是無從談起。也許會有人說,電競也有激烈的對抗,也有輸贏,如果照此說法,奧數也可以進入奧運會、亞運會了。

    為什麼有人提議圍棋進入奧運會被人嗤之以鼻?奧運會、亞運會無疑是屬於競技體育的,競技體育的宗旨就是“更高、更快、更強。”而電競和棋類的“運動”,高在哪?快在哪?又強在哪?圖片去年雅加達亞運會期間攝自深圳國際機場。

  • 2 # 叮咚體壇

    臺北時間4月8日,杭州亞組委官方正式宣佈第19屆杭州亞運會將於2022年9月10日-25日舉行,共設37個大項,包括28個奧運大項及9個非奧專案。在奧運專案上新增了馬術,非奧專案龍舟則作為分項併入奧運專案中的皮划艇,同時新增克柔術、柔術和板球3個非奧專案。讓人意外的是在年輕人中關注度很高的電子競技沒能如願其中,而此前亞奧理事會此前曾宣佈將電子競技加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會;而在2017年阿什哈巴德室內與武道運動會上,亞洲電競協會主席霍啟剛也曾表示,將致力於將電子競技推上奧運會舞臺。

    2018年雅加達亞運會中,電競作為表演專案出現,中國代表團獲得3金1銀的成績,其中在《英雄聯盟》和《王者榮耀》中奪冠,在《皇室戰爭》獲得亞軍。就當外界以為2022年杭州亞運會電競將成為正式比賽專案時,電競卻沒能入選。不過這也並不意味著電競沒有機會了,還要看後續專案的設定。從杭州亞組委所公佈的資訊中獲悉,除了此次公佈的37個競賽大項外,杭州亞組委還將按照專案屬性及設定原則,與亞奧理事會和中國奧委會共同商議後續專案的設定。

    電競確實是當今最受年輕人喜愛的比賽專案,但它到底能不能算的上體育競技專案,一直備受爭議。不少人覺得電競比賽種類繁多,規則不統一,畫面含有暴力血腥元素,無法算的上是體育專案,它是電子遊戲,可以是競技但不能算是體育。但亞運會乃至奧運會都需要吸引年輕人,電競專案是最好的契機,電競專案的是否能進入亞運會還得看之後的討論結果。

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