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  • 1 # Ease9536

    首先要自己改引數設定

    主要就是改傷兵回覆率、全國徵兵上限

    某大遊戲論壇有詳細介紹的帖子

    其次要自己做劇本,根據歷史資料來做

    然後要自己改武將資料,全體都要改,我相信有名有姓的人都不會是垃圾

    再然後自己改兵種、戰法、連攜、官爵、設施、特技等等,當然也不能瞎改

    最後,你才會有心得

  • 2 # 遊戲探索機

    (三國志12地圖)

    本來9、10、11都是3D風格的地圖,11代更是水墨畫風格,體現出滿滿中國風。而到了12代,地圖竟然又倒退到了原始的平面2D,進入城內視角後,給人感覺一種國內山寨盜版頁遊的畫風,如此種種,光榮的這部作品真的對不起苦等八年的粉絲們。

    (三國志12城內視角)

    不過也不能說《三國志12》一個優點也沒有,探索機覺得從人物畫風看,這一代採用半身頭像,讓三國英雄們形象更加豐富。更亮眼的是該遊戲的戰鬥設定,眾所周知,三國志遊戲前代作品都是回合制的,而12代卻大膽在戰鬥中啟用即時戰略模式。

    不得不說剛剛開始玩《三國志12》的時候,其它方面沒什麼能讓探索機提起神來,唯獨戰鬥使我樂此不疲。具體打仗方面,還增加了戰場迷霧和武將特技觸發等元素,使玩家們第一次在三國志裡面嘗試到了即時戰鬥的樂趣。

    總的來說《三國志12》只能算一般作品,只是作為11代的續作,讓大家心裡落差感較大。探索機倒是希望《三國志12》是光榮對新方向的一種嘗試,該遊戲的即時戰略戰鬥系統加以改進確實可以運用到後代作品中去。

  • 3 # syh50367827

    還是有優點,內政簡單,戰爭節奏快,技能也算創新,人物頭像也是歷代最新最完美。缺點就是遊戲製作太粗糙,根本不用心,應付一下玩家,江郎才盡的感覺。

  • 4 # oo淰舊

    三國志12的缺點是城池太少了,本來打仗就變容易了,城池還那麼少,很快就玩完一把。除非糾結著把名聲幹到9999,把所有城池的設施都升級到最高

  • 5 # 遊人館

    你的意思應該是玩過《三國志12》之後有什麼感受和心得吧,說句實話,《三國志12》我玩的次數不多。因為在經過了《三國志11》之後,我們很多人心中對三國志的要求,可能就達到了一個極端。而《三國志12》走的是另外一條路。大部分玩家應該是沒有接受這款遊戲的。

    《三國志12》唯一的好處就是有了網路對戰模式。不過,在中國這種網路和對戰環境下。在網路上喜歡和別人對打的人還是相對較少,大部分人還是玩得單機模式。而電腦的ai大部分情況下就相對比較單一,因此挑戰性可以說是非常之低的。這款遊戲我是通關了一次之後就不想再玩第二次,沒有像《三國志11》那麼多的多變性,策略性以及對整個地圖的把控性(何況後來還有血色衣冠這個神級mod啊!)

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