首先就是,自從中秋月兔模式下架之後,已經許久沒有新模式加入了。之前體驗服出現過一段時間的的火力對決模式,也是遲遲不上線。
官方的解釋是,這個模式還需要一段時間的打磨才能上線,讓玩家們敬請期待。
但小魚乾在體驗服已經多次體驗過這個模式,其實已經足夠完善了,按理說最佳化應該不需要一個多月的時間吧。
況且,這個模式在刺激戰場國際服的體驗服已經正式上線,為何在和平精英還是遲遲沒有動靜呢?
光子不僅沒有推出新模式,連軍需也是連續“斷貨”一個星期以上了,現在在軍需頁面,只能看到剩下一個可憐的金幣軍需。
說實話,小魚乾並不希望光子過於頻繁地出軍需,但無論是生活還是遊戲,總歸是需要一些驚喜的,現在一個多星期沒有出現新的軍需,小魚乾反而有些不習慣了,每天登陸游戲也沒有動力了。
最近光子似乎在為小長假活動做準備,每天登陸唯一的驚喜就是看到一張全新的活動倒計時海報了。
除了倒計時第六天中,提到的排位不掉分活動,是有點作用的之外,小魚乾對光子“六彈連發”的其它5個活動是沒有很大的興趣。
倒數第五天送30天的UMP45面板,倒數第四天送一些服飾幣和金幣,倒數第三天送紅包,但光子的機率大家都應該很清楚了。
所以,很多玩家都認為這“六彈連發”,可以說是毫無驚喜。小魚乾也有同感,因為光子好像根本不知道玩家們想要的是什麼。
首先就是手機卡頓、發燙的問題遲遲不解決。
自從上次大更新之後,小魚乾的710處理器就撐不住了。進遊戲前已經把後臺程式通通關閉,但載入進遊戲還是需要近10秒時間,落地一瞬間就更恐怖了,卡5秒不能動。
現在小魚乾都不太敢跳大地方了,不是因為技術變差了,而是真的落地手機就卡頓,等恢復過來說不定已經被敵人擊殺了,玩久了手機還發燙嚴重。
還有一點就是外掛的原因,尤其是高分段局,透視、自瞄層出不窮,很多玩家就想問一句光子:死亡回放、觀戰系統加個30秒延遲有這麼難嗎?就算這兩個做出其中一個,外掛數量絕對能降低不少。
說實話,小魚乾是真心希望和平精英能變得越來越好,畢竟自己也是刺激戰場時期的老玩家了,這樣一款遊戲被各種問題和外掛毀掉真的太可惜了。
首先就是,自從中秋月兔模式下架之後,已經許久沒有新模式加入了。之前體驗服出現過一段時間的的火力對決模式,也是遲遲不上線。
官方的解釋是,這個模式還需要一段時間的打磨才能上線,讓玩家們敬請期待。
但小魚乾在體驗服已經多次體驗過這個模式,其實已經足夠完善了,按理說最佳化應該不需要一個多月的時間吧。
況且,這個模式在刺激戰場國際服的體驗服已經正式上線,為何在和平精英還是遲遲沒有動靜呢?
光子不僅沒有推出新模式,連軍需也是連續“斷貨”一個星期以上了,現在在軍需頁面,只能看到剩下一個可憐的金幣軍需。
說實話,小魚乾並不希望光子過於頻繁地出軍需,但無論是生活還是遊戲,總歸是需要一些驚喜的,現在一個多星期沒有出現新的軍需,小魚乾反而有些不習慣了,每天登陸游戲也沒有動力了。
最近光子似乎在為小長假活動做準備,每天登陸唯一的驚喜就是看到一張全新的活動倒計時海報了。
除了倒計時第六天中,提到的排位不掉分活動,是有點作用的之外,小魚乾對光子“六彈連發”的其它5個活動是沒有很大的興趣。
倒數第五天送30天的UMP45面板,倒數第四天送一些服飾幣和金幣,倒數第三天送紅包,但光子的機率大家都應該很清楚了。
所以,很多玩家都認為這“六彈連發”,可以說是毫無驚喜。小魚乾也有同感,因為光子好像根本不知道玩家們想要的是什麼。
首先就是手機卡頓、發燙的問題遲遲不解決。
自從上次大更新之後,小魚乾的710處理器就撐不住了。進遊戲前已經把後臺程式通通關閉,但載入進遊戲還是需要近10秒時間,落地一瞬間就更恐怖了,卡5秒不能動。
現在小魚乾都不太敢跳大地方了,不是因為技術變差了,而是真的落地手機就卡頓,等恢復過來說不定已經被敵人擊殺了,玩久了手機還發燙嚴重。
還有一點就是外掛的原因,尤其是高分段局,透視、自瞄層出不窮,很多玩家就想問一句光子:死亡回放、觀戰系統加個30秒延遲有這麼難嗎?就算這兩個做出其中一個,外掛數量絕對能降低不少。
說實話,小魚乾是真心希望和平精英能變得越來越好,畢竟自己也是刺激戰場時期的老玩家了,這樣一款遊戲被各種問題和外掛毀掉真的太可惜了。