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2016年年費,巔峰復活幣一一重生之翼
翼娘作為16年年費雖然種族值現在已經有點落後,但其機制放在現在的環境裡,依然是二線巔峰的存在,不光是魂印飛昇強化為六層,主要還是它魂印有復活隊友的能力,只要翼娘還有救人的專屬能力,那麼巔峰始終就有其一席之地,當然其缺點也是十分明顯的,成型慢,成型後還怕機蓋,下面簡單分析一下翼娘定位。
突進能力:紅傷:能量疊到六層的翼娘傷害異常的變態,魂印的增傷,配合第五的增傷,成型的翼娘基本上就是一刀一個,當然這種紅傷成型慢,至少要三回合,而且極度怕機蓋,打上機蓋自己必死。
先制:五層神耀可以讓自己天生先制+1,但必須要疊上來能量才行;先三雙消均綁定了減先制,讓翼娘機動性還可以。
續航能力兩層神耀免弱免控,三層回血,加上神耀最高疊48%的減傷,讓翼娘即使種族落後,成型起來也不是很脆弱。
輔助能力復活幣,陣亡時隨機復活一個隊友,這讓翼孃的價值十分不錯,即使死了也可以帶起來一個隊友,很有可能讓我們逆風翻盤,但現在會玩翼孃的,基本上都是翼娘保主力,我全場就只用翼娘和一個主力。
神耀能量:自身所有攻擊技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;賽爾對戰中擊敗對手後自身神耀能量清零且下回合先制額外+3;非賽爾對戰4回合後自身神耀能量清零且下回合先制額外+3。
但總體來講,翼娘定位主要就是靠後期慢熱,兩回合打奶(回血)就能瞬間站場,但有時候還是因為敵方清關鍵PP,或者減傷不夠,首發就被秒。或者開局就被控住,存在最大的缺陷便在於成型太慢,至少二~三個回合才能成型,但在這前兩三個回合很有可能是致命的,因此需要合理聯防去疊神耀來讓翼娘成型。
這個精靈在成型後又比較懼怕機蓋/表姐,因此許多玩翼孃的玩家會選擇BAN掉機蓋;因為你有時候一個高配點6層的翼娘,一旦但暴擊或者不用暴擊,都會砸死沒什麼防禦的機蓋,然後我方精靈暴斃。
最後就來說一下翼娘除了作為突進,主要功能偏向於一個復活幣,就拿我來說,比如時空我五保一主力玩天尊、魔君或元神,如果復活了一個主力,單精靈就能完成壓制、碾壓或者拖五十。
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守護者的再次迴歸,重生之翼再度降臨!強悍神寵,再登巔峰!光明之翼,新春再臨!傳奇,將再次開啟!
活動時間:2月13日開啟