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1 # 世最新一期
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2 # 夢幻肥子
我對夢三國2這遊戲特別不爽!無線充錢弄裝備,弄坐騎!充了錢之後,過一個月,你剛買回來的裝備,人家直接贈送了!就這樣無線迴圈!充不辦的錢!以前的冰雪武器值錢吧,現在上線做任務就贈送!以前第一章副本 第2 第3 第4章副本,花了幾年才畢業!現在充100塊錢4章都能畢業!反正就是,你永遠跟不上他的進度!充錢變大神,一個月叫你變普通
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3 # 映哥遊戲解說
我遊戲感覺特別噁心,是一款普通遊戲,但是被別人被很多人當成恐怖遊戲背詩句警示得我們操控著一個小人打敗。無頭人還有一個笑臉其實作者的靈感來自於括號圈起來(靈感是來自呂他的夢境,他的夢境夢到他的女兒和他穿越到了他不知道的世界,不僅具有有無通知人和有笑臉。靈感是來自呂他的夢境,他的夢境夢到他的女兒和他穿越到了他不知道的世界,不僅具有有無通知人和有笑臉)這就是作者的靈感,這個遊戲有很多人看著這個笑臉感覺噁心嘔吐的等症狀
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4 # 竹海星溪
一些各種模擬器,就比如蚊子模擬器,狗狗模擬器,之類的,主要不是那種不爽,但是會噁心,就是字面上的那種噁心,3d恐懼症,玩我的世界都會半個小時會暈,更別提這種模擬3d的遊戲了,玩十分鐘會頭暈,想吐,玩半個小時就是真吐了,玩一個小時就是類似食物中毒的樣子
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5 # 半導體遊戲
倒是有這麼一款遊戲不是遊戲本身讓我噁心,而是玩這個的部分玩家。
我的這個答案可能會得罪一些人,那就是《狼人殺》,準確的說是很多自詡為“高玩”的狼人殺玩家。
首先明確一點,我沒有針對這款桌遊的意思。
國內狼人殺一般指的是The Werewolves of Miller"s Hollow(米勒山谷的狼人),是一款早在2001年就發行於國外的推理類殺人遊戲。
當年狼人殺剛進中國的時候,我也一度熱衷於叫上一眾好友,或是在誰家或是去桌遊吧來上一具。就算在今天,我如此不喜歡狼人殺的情況下,我也依舊覺得這是一款很不錯的桌遊。
但是最終我為什麼會討厭狼人殺?因為玩狼人殺的一些玩家,或者說是現在還在玩狼人殺的大部分玩家。
這些玩家會:
自己新造一些詞,例如金水、銀水、跳警之類的,就像道上的黑話一樣。意義不明且強行拉高遊戲入門成本,製造“高階”“燒腦”的假象。
將遊戲本身一款推理遊戲玩成了套路遊戲,“高階”玩家們只要遵循一定的套路,勝率就會大大提升,幾輪發言完了套公式就完事了,推理?不存在的。
莫名其妙的優越感。我至今記得我最開始不喜歡狼人殺的時候。那天,我和一群朋友在桌遊吧,以正常的、白話文的形式,推理吐槽挺開心的,此時其中一人拉來了幾位所謂的高手。新一輪開始,各種黑話說的頭頭是道,各種套路一陣分析。一局終了,問我們玩預言家的妹子:你怎麼不上警?會不會玩?
從此開始,只要有不熟的自稱是“高玩”在場的,一律不參加類似局。到了現在基本所有玩狼人殺的玩家都這麼玩以後,我就對這個遊戲感到特別噁心了。
對了,當我約幾位好友一起卡坦島、冷戰熱鬥、跑團的時候,有人問我在幹嘛,答曰桌遊的時候,總有些人會跟我說:“狼人殺?我也玩的賊溜!”。
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6 # 黃尚886
我對夢三國2這遊戲特別不爽!無線充錢弄裝備,弄坐騎!充了錢之後,過一個月,你剛買回來的裝備,人家直接贈送了!就這樣無線迴圈!充不完的錢!以前的冰雪武器值錢吧,現在上線做任務就贈送!以前第一章副本 第2 第3 第4章副本,花了幾年才畢業!現在充100塊錢4章都能畢業!反正就是,你永遠跟不上他的進度!充錢變大神,一個月叫你變普通,總之掉不完的坑
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7 # 刀疤嘻
有好多遊戲會讓我覺得噁心,有的是生理上噁心,有的是心理上噁心。
最早是接觸doom,轉著轉著就想吐了。後來是cs,只敢陰著。皇牌空戰狗鬥一會兒也快吐了。玩兒其他主視覺遊戲也會差不多。後來發現一些遊戲可以關掉隨腳步上下晃動,就能堅持稍微久一點。
這幾年突然接觸了商場裡的vr遊戲,那噁心的就多了。比如在青島的sega中心有個變形金剛的遊戲,座椅會隨劇情滾動,上去20秒就要吐。還有那種模擬過山車的vr,畫面一轉起來就完蛋,真過山車我也沒事兒啊……服務員說小孩兒基本都沒事兒,上年紀的大多不行。我......[摳鼻]
心理上噁心的不太多,有被劇情噁心的,也有被各種設定噁心的等等:忘了是哪個遊戲,很喜歡的女配被QJ了,噁心棄遊。玩兒石器時代和ro,外掛太萬能,我連畫面都不用看了,只看數字蹦來蹦去,噁心了棄遊。還有幾個本來很期待的手遊,又氪又肝,讓我身心俱疲,產生強烈的不適感。
現在玩兒遊戲越來越少,終於不用那麼噁心了。
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8 # 愛飛行的boy
作為MC粉,我覺得迷你世界挺噁心的,這個滿是抄襲的玩意,MC在國內也是數一數二的沙盒類遊戲,真的覺得迷你世界連我的世界三分之一都不到
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9 # 饕餮taoie
迷你世界,一個盜版的國恥遊戲,還那麼猖狂,玩家又都是一些低素質xxs,還特別會抄襲,沒版權意識,不交版權費還引戰,炸我們mc伺服器,最重要的還是分不清事實,自己先引戰說我們先惹他們,比如他們@Review正經丶江辭鶴 @所有遊戲抄襲迷你世界 @反mc教授全是一群sbxxs
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10 # 是嘉鑠嗎
瘋狂地鼠城,抄襲我的世界和迷你世界就算了,清除50次,放置50次,用完了還要充錢,還刻上了抵制盜版遊戲的標誌,就是怎麼回事呢?抄襲了兩款遊戲居然還敢說自己抵制盜版遊戲,這不明顯就在自作自受嗎?去年瘋狂地鼠城還在應用商店,年底的時候,瘋狂世鼠城早已不見,可是今天瘋狂地鼠城人在安逸的在百度裡面,瘋狂第鼠城,我說過上面這些就先算了,居然還有人支援,比如什麼小桶,聲稱自己和我的世界和好了,還有其他的跟小桶一樣,我的世界根本就不會與這種遊戲和好
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11 # 什麼是艾羅芒
我覺得最噁心的遊戲就是迷你世界,那個跟狗屎一樣的畫質,人物更像一坨屎一樣,而且還有那麼多廢話,關鍵迷你世界的玩家那個脾氣也不好,素質也不行,就這麼說吧,迷你世界的玩家,玩這個遊戲就跟拿著一坨屎在那裡玩一樣!總之,玩迷你世界的人就是[屎][屎][屎]。
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12 # 陌羽遊戲
貓和老鼠、明日之後,策劃就知道騙氪騙肝,不充錢根本打不過充錢的,衝一點還不夠爆率特別低,福利特別少基本都是充值回饋。
回覆列表
拳擊俱樂部Punch club。
一開始還感覺蠻好玩的,後面感覺悶得批爆。悶頭打了十幾個小時,得出結論:這個遊戲的機制設計基本就沒過腦。
要成長最主要的是必須攢技能點(只有技能點是不會隨著時間掉的,而三維不靠技能的話會一天天掉光),而技能點必須戰鬥獲得,戰鬥機會又每天被卡得死死的(只有4天一次拳賽、2天一次健身房揍教練);於是你會發現你的所有資源成長完全被一個資源掐死。
而且越到後面數值要求越龐大,技能點需求在你build的過程中會變得越來越高,一開始升一個技能要3點,而每點一個技能增加一點,直至最高的25點;如果沒有規劃的話基本上一定會在中盤陷入每天缺技能點缺到不行的境地。
而那些技能點錯了的話不能洗(不誇張說80%都是垃圾技能)、機制又描述得語焉不詳——事實上我開到第三個檔,規劃了敏系路線,但是升了後面的垃圾技能而沒有升耐,依然在中期誰都他媽揍不過。
而且甚至還有流程坑。遊戲中期最主要的技能點產出是拳賽(到了第二名左右一次能加十幾點),而如果新手賽你不壓著攢技能點直接打到頂的話,就會被強制升段位,你之後就只能面對很久一次的淘汰賽,並且敵人的水平比之前強特麼太多;另一邊的終極格鬥又是單行道,就算輸了也不會掉段位;最後你很可能就會發現自己誰都打不過,只能靠每兩天揍羅伊和教練慢慢蹭那5點……又由於升級技能需求的最高是25點,也就是說如果你陷入這種誰都打不過的境地,你要十幾天才能挖出一個技能,在這個過程中就是像模擬人生那樣,一直非常無聊地重複面對那些生理、金錢需求而去重複勞作。
換句話說就是,你必須事先(或者看攻略,或者通過三四個檔的摸索)搞清楚那些語焉不詳的技能到底有什麼卵用,哪些技能是大坑,哪些是真的有用的,同時規劃好整個升級路線;否則你在中盤就會面臨資源很充分,但是不得不一直肝一些看著非常沒意思的東西,否則劇情也推不動、拳賽也打不過的處境。
第三個檔到後來我兜裡的錢都沒地方花,攔路搶劫事件不知道為什麼也不刷了,就真的是每天悶著等揍羅伊和教練,我甚至都想直接一鍵睡覺睡到拳賽了……
我真誠建議你們,想玩這類遊戲的話去玩開羅,或者玩Persona,甚至哪怕你去玩模擬人生。這種老牌的模擬經營和生活管理遊戲比這個玩著舒服多了。
(聽說這個製作組後來做的那個守墓人更誇張,我就呵呵了,誰愛買誰買吧)