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  • 1 # 硬核索粉

    我覺得可以分幾個原因來說。

    1 最主要的一點,銷量比ps4差太多了,說出去不光彩;xbox 360上一代基本都是領先著ps3,到了這一代卻被遠遠拋開,這種落差讓微軟接受不了。

    2 xbox業務被邊緣化,在微軟的商業結構裡已經沒有那麼重要了,到了現在已經成了win10的試驗品。

    3 銷量比競爭對手低,如果還拿來宣傳無疑是雪上加霜,反正不值得宣傳,不應該宣傳,微軟也就懶得宣傳了。

  • 2 # cnBeta

    根據EA首席財務官Blake Jorgensen釋出的資料:截止2017年年底Xbox One的銷量在3000萬臺左右,而同期索尼PlayStation主機的銷量為7300萬臺。隨後微軟發言人表示這個銷售資料並不準確,但拒絕透露哪裡不正確以及具體銷量。

    圖片來自於微軟

    微軟發言人表示:“這些預測都是不準確的。不管怎麼說,我們專注於為玩家提供優秀的遊戲體驗,玩家的參與活躍程度是衡量我們是否進步的標準。我們剛剛宣佈Xbox Live月活躍使用者達到5900萬,同比增長13%。”

    這些資料是本週早些時候在財報會議上公佈的,但是微軟已經連續四年沒有公佈Xbox的銷售資料了。由於博文仍舊沒有出現任何實際的銷售數字,所以現在還是很難確切地Xbox One的銷售情況,不過或許對於微軟來說增長了就是好事。

    據瞭解,微軟在2013年剛推出Xbox One的時候很乾脆地公佈了銷售資料,然而在比索尼PS4晚3個月突破千萬銷量之後卻停止了銷售資料更新。相反,微軟開始專注提供Xbox Live的活躍使用者數量。

    微軟之所以不肯公佈這款遊戲主機的原因很有可能跟其與PS4銷量的巨大差距有關。EA透露,截止到2016年1月,Xbox One大概賣出了1900萬臺,而索尼的PS4卻賣出了3590萬臺。相比之下,索尼還是會定期更新銷量資料,該公司最近透露,PS4的銷量已經超過了7600萬。而在上一代的遊戲主機較量中,微軟的Xbox 360卻一直力壓索尼的PS3--前者連續32個月成為美國市場銷量最高的遊戲主機,而在PS4和Xbox One到來之前,PS3才算短暫超越Xbox 360。

    去年8月,微軟停售Xbox One,3個月後推出了Xbox One X。也許一開始Xbox One的銷售就遇到了困難,因為它的售價比PS4要高出100美元、Kinect的推出也遇到了瓶頸,此外在獨家遊戲上索尼做得也比微軟優秀。現在,微軟正在為下個月的E3做準備,或許屆時我們將會聽到一些令人振奮的訊息。

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