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  • 1 # 使用者3615998126879

    臉黑就是說你運氣非常差。比如某掉率很高的物品,你就是怎麼刷也刷不到。也比如要合成某樣裝備,99%的成功率也合成失敗。

  • 2 # 使用者6517319151004

    一、確定健康遊戲時間標準

    1、定義未成年玩家累計3小時以內的遊戲時間為“健康”遊戲時間。

    2、定義未成年玩家在累計遊戲3小時之後,再持續下去的2小時遊戲時間為“疲勞”遊戲時間。

    3、定義未成年玩家累計遊戲時間超過5小時為“不健康”遊戲時間。

    二、促進未成年人養成健康的遊戲習慣

    1、要促進未成年玩家養成健康的遊戲習慣,使未成年玩家能健康地享受遊戲樂趣,活躍思維,健腦益智,必須在遊戲時間上進行限制和引導。

    2、為保障未成年玩家適度使用並有足夠的休息時間,對遊戲的間隔時間和收益進行限制和引導的處理辦法:

    (1)根據以上考慮,不同累計線上時間的遊戲收益處理如下:累計線上時間在3小時以內,遊戲收益為正常;3-5小時內,收益降為正常值的50%;5小時以上,收益降為0。

    (2)由於不同的遊戲有不同範疇,因此對於當前角色扮演類的網路遊戲,特別是目前將作為試點的遊戲,建議定義為“遊戲收益=遊戲中獲得的經驗值+獲得的虛擬物品”。收益為50%,則指獲得經驗值減半,虛擬物品減半。收益為0,則指無法獲得經驗值,無法獲得虛擬物品。

    3、由於未成年玩家上下線的行為比較複雜,會出現以下多種情況,因此限時與提示的實現方法如下:

    (1)未成年玩家線上後,其持續線上時間將累計計算,稱為“累計線上時間”。

    (2)未成年玩家下線後,其不線上時間也將累計計算,稱為“累計下線時間”。

    (3)未成年玩家累計線上時間在3小時以內的,遊戲收益正常。每累計線上時間滿1小時,應提醒一次:“您累計線上時間已滿1小時。”至累計線上時間滿3小時時,應提醒:“您累計線上時間已滿3小時,請您下線休息,做適當身體活動。”

    (4)如果累計線上時間超過3小時進入第4-5小時,在開始進入時就應做出警示:“您已經進入疲勞遊戲時間,您的遊戲收益將降為正常值的50%,請您儘快下線休息,做適當身體活動。

    ”此後,應每30分鐘警示一次。

    (5)如果累計線上時間超過5小時進入第6小時,在開始進入時就應做出警示:“您已進入不健康遊戲時間,請您立即下線休息。如不下線,您的身體健康將受到損害,您的收益已降為零。”此後,應每15分鐘警示一次。

    (6)如果未成年玩家的累計下線休息時間已滿5小時,則累計線上時間清零,如再上線則重新累計上線時間。

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