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  • 1 # 漫威大劇

    不管是2G、3G、4G或者5G,都是通訊技術發展的需要,每一代的發展都是前一代的一百倍。通訊技術的發展帶動科技以及網際網路的發展,5G更是帶動科技以和網際網路新一輪的高潮。5G的高速低延遲可以解決很多問題,如VR、MR、高畫質影片、遊戲實現“完全”同步,使沉浸感更加逼真。

    不過目前需要解決的是流量問題,目前的流量相對來說還是太貴了,人均使用流量也不過4GB而已,也沒有真正的無限流量套餐。現在的普通套餐最高也不過是100G而已,在40G之後還得限速2G或者3G網路。可以說不解決流量貴的問題,那麼5G對於普通使用者來說意義不大,只是更加適合商業化。

  • 2 # 螞蟻蟲

    5G網路的商用應該是未來通訊產業的一個重大事件,它的影響是多方面的。

    由於競爭的關係,只要有一家運營商啟動5G網路建設,國內三大運營商都不得不上馬,以免被對手甩開。而新一代行動通訊網路的投建,需要龐大的資金投入,三大運營商可謂悲喜各不同。中移動的資金最為雄厚,應付起來綽綽有餘;而中電信次之,勉強能應對過來;中聯通實力最弱,將經受較大的考驗,有可能其市場份額進一步被拉下。

    對於華為、愛立信、高通、諾基亞、中興等軟硬體系統裝置商來說,5G時代的到來意味著巨大的商機。估計國內市場還是華為中興瓜分的多一些,中興能不能抓住機會翻身,很大程度上取決於國內市場的表現。

    對手機廠商來說,5G的到來會增加競爭的激烈程度,但對於整體格局的影響不大。以往後來者借網路升級彎道超車,比如3G時代的中華酷聯和4G時代的小米、VO等。但5G卻很可能很難成為落後者彎道超車的機會。一是5G技術優勢多掌握現有領先者手中,落後者在技術積累超車的可能性很小。二是對於使用者來說,5G技術是錦上添花,而不是像以前3G、4G那樣成為解決速度痛點問題的雪中送炭;在現有手機體驗合格的情況下更換新機的動力不足。因此,即便是技術有所積累的中興,近年來藉助5G概念,其智慧手機同樣也難以吸引市場關注(我說的是中興事件爆發之前)。

    對於使用者來說,網路基礎設施條件更好了,簡單地說就是網速更快。以往要幾分鐘下載的檔案,今後有可能幾秒鐘就好了,效率提升比較明顯,整體體驗更出色。

    但需要說明的是,不見得5G的手機訊號更強更穩定,畢竟網路覆蓋是另一回事。4G時代到來,我們也沒覺得運營商的訊號比3G時代更好,仍然有很多死角和資訊差的地方。我估計,5G時代同樣也解決不了這個問題。加上5G網路建設推進需要一定的週期,我們可能兩到三年之後,才能真正全面體驗到5G網路的優越性。

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