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  • 1 # 暴走大腦

    學習設計也要先學會PS,這應該是最基本的設計要求了,PS也是一個強大的設計圖片,在設計的路上都少不了他。可以買買教程自己學學,慢慢的做設計作品,時間的長久你就慢慢成為了大師級了。

  • 2 # 設計秀才

    設計不是簡單的ps,會幾個軟體就可以了,軟體只是我們的一個工具,最重要的是設計想法!

    如果想要系統的學習設計大約分為幾個階段,這些階段都是比較花費時間的!

    第一,繪畫

    繪畫是基礎,設計需要繪畫做前提,尤其是對水粉畫的學習,你要知道什麼是色調統一,什麼是純度,明度,等!這些都是設計中經常用到的!還有許多色彩你要知道原理,顏色的搭配等!

    第二,三大構成

    平面構成、立體構成、色彩構成,這些也是設計的基礎,學習這些構成,有助於你初步對設計形成想法,知道什麼是設計,怎樣去設計,設計該怎麼去有自己的想法等!

    第三,軟體

    最後就是軟體的學習,包括ps,ai,cad,3dmax等,切記軟體只是我們用來設計的一個工具,學會軟體並不代表會設計了,舉個最簡單的例子,你有設計想法,不會軟體,但是你能很生動的在紙上畫出這些想法,你也是設計師!現在社會上學會了軟體,你只是一個簡單的排版工,或者搬運工而已!設計想法才是重中之重!

  • 3 # 22設計師

    如何學習作設計?這問題太大,設計涵蓋了很多,工業設計,服裝設計.建築設計等等,而且每個人性格,能力,文化背景,教育背景不同,更重要設計行業相對於其它行業,對天分和想象力要求佔了很大成分,天分不夠也許努力一生也沒好的作品,下面按其共性結合具體行業,泛泛而談一下

    (一)夯實基礎,象任何行業一樣,這在大學時期必須要作的,比如服裝設計:要學好基本美術繪畫,美學原理,色彩,平面和立體構成和歷史,等等還很多專業知識必須紮實,而且學會理解和貫通

    (二)博覽群書,天文地理人文歷史,民族風情,音樂舞蹈等,只有這樣提高了文化和藝術修養,設計作品才會有深度有內涵,同時各種不同藝術形式也會帶來靈感和啟發

    (三)放飛思想,展開想象翅膀,但很可惜,這方面天才和普通人就有很明顯的區分,努力可成為設計師,但天分高者才能成為大師,

    (四)學習再學習,廣泛閱讀本行業的設計作品,但記住學習不是照抄,要理解,才會有靈感有創新,

    (五)創作過程首先作好前面幾點,自然作品會有質的改變

    同時有幾點在設計中注意

    1)學會天馬行空 的思維方式

    2)設計過程學會放忪 , 比如 規定二天以某某主題 寫首歌 ,那樣就沒好作品,要學會排除千擾和壓力

    3)學會有感而發,往往好的作品,會予它很多情感在裡面!

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