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  • 1 # 一個稍微正義的看官

    小米超神為了區別於王者榮耀有一些特別之處吸引玩家的視線,他們往往會有一些不同尋常的操作。像寶島臺灣的《傳說對決》就只是僅僅修改了英雄的名稱和技能,但是有些手遊則大不一樣。

    小米超神簡介

    《小米超神》是小米旗下首款公平競技MOBA手遊。遊戲延續了PC斷MOBA的細膩遊戲體驗,以5V5競技對戰玩法為主,同時更加提供了符合手機端使用者習慣的操作機制。同時其創新的迷霧模式與獨創的精準補刀和小兵掉血藍,讓戰場局勢更加瞬息萬變。

    《小米超神》的亮點之處在於經典DOTA戰術,包括補刀、插眼以及四技能等。其次,全新的“撈隊友”玩法擁有個性銘牌以及聲優認證。並且,《小米超神》囊括了妖精的尾巴、老九門、花千骨等一些有名氣的IP英雄。在《小米超神》的自由賽事中,地圖與英雄均支援使用者自定義,玩法更靈活,體驗更好。除此之外,《小米超神》還邀請了新晉人氣小天王迪瑪希獻唱主題曲。

    小米超神戰爭迷霧

    《小米超神》這次所使用的戰爭迷霧同樣是在手遊端比較少見的,大多數手遊廠商在製作MOBA遊戲時為了能夠適應大多數不經常玩或者從未玩過MOBA的玩家以至於設計出了一些不帶有戰爭迷霧的地圖,但是這樣的設計純屬權宜之計,沒有視野控制的MOBA遊戲從競技的角度上講是殘缺的。根據地形和遮擋物位置的不同會造成玩家可見視野的各種不規則變化,由此衍生出了高地視野,隔牆視野等等的卡視野技巧。

    簡單來說就是類似於LOL中沒有己方單位的位置不會有視野。有戰爭迷霧可以插眼也可以反視野,裝備並不是可以直接購買,操作難度和競技性比較強。遊戲中的玩家再也不能進行無腦帶線和賴線了。但是這樣的修改使得遊戲上手難度增加,自我提升難度也單純的從技術加上了意識。本來王者榮耀低齡化的玩家就比較多,如果這樣門檻低的遊戲加上這樣需要意識的戰爭迷霧的話,會大大削減其他玩家的遊戲體驗。小編在玩這個遊戲的低端局時,總是感覺對面的人賊好殺,自己的隊友也賊好殺,遊戲體驗不是特別好。

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