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  • 1 # 默默無聞的俗人

    所謂一代版本一代神,本次世界賽的版本就是更側重於中單遊走和打野帶動全場節奏,只有把握住版本趨勢,不管是場上比賽還是線上排位都會佔有主動權。

    比如說像s5的上路分帶戰術skt在運用起來,幾乎沒有隊伍能夠阻擋,只要有一個強力上單分帶其餘四人報團推中讓對面很難受,分一個人去阻止上單又打不過,兩個人又抓不死中路也不好防守。s6的坦克聯盟只要肉起來就完事了,adc選個功能性英雄中單支援慢慢布視野一步步蠶食對面。s7香爐聯盟也被說為是uzi最接近冠軍的,需要輔助出香爐adc有極高的技術。s8就是上中野的版本打野幫助上中野建立優勢慢慢滾雪球,adc自己發育這個版本成就了IG。

    所以說每一代版本都會有新的玩法,抓住這個趨勢贏得遊戲是很容易的,這也是為什麼英雄聯盟這麼多年還火的原因。

  • 2 # 談俗

    Doinb在今年S9的打法,相比於之前的中路選手,多出的是不斷的遊走和支援,不專注於對線,推完就走。這樣的打法,在今年的S9決賽舞臺上,可以說是大放異彩。但這其實不太會改變LOL一直以來的傳統雙C定義,畢竟“版本決定著一切,決定著比賽的走勢”!

    Doinb在S9的“三級遊走泰坦”,可謂是火的一塌糊塗,在S9結束之後,在韓服也引起了很多玩家的爭相模仿。總觀這次的S賽而言,這種推完線就支援,甚至有時候略微虧線也要支援的打法,有點強勢。在保證自己中路對線穩住的前提下,不斷的遊走和支援,給對方上下路許多的壓力,或者是帶來擊殺,從而帶動經濟差的拉開。

    “一代版本一代神”,從S8的世界賽開始,由於AD的相比於之前在前中期更加乏力,也使得如今的版本更多的是傾向於中野。這其實對於FPX,對於Doinb的打法而言,可謂是天時地利人和。雖然我們都常說“雙方的中野對拼有多強等等”,但在比賽中,完完全全是靠著中野對拼開啟局面的比賽,幾乎沒有。所以,更多的就是利用中野去帶動全場的節奏,去帶動上下路。

    S9的賽場上,更是完美詮釋了這一點,而沒有按照這個方向去打的隊伍,例如RNG,16強就沒了!

    再往之前看點。S7世界賽的香爐版本,因為對於AD來說,幾乎可以說BUFF級別的加成。所以,全部隊伍都把重心側重於下路,而RNG在當時的四保一策略,更是大放異彩。可之後呢?該沒的,始終就會沒的。拳頭稍微改改版本,比賽的節奏就會大變,保誰,側重於誰,都會不一樣。

    就如武器的說的話一樣:“最強的武器,永遠是補丁”!沒有什麼不能被改變的打法,如果有,那就多改點數值!

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