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  • 1 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    DNF手遊已經出來了,但是相比較於其他遊戲確實比較慢了,並且還屬於內測階段。

    作為經典遊戲,上過無數比賽的DNF一定要做出對得起玩家的手遊版才行。目前已經有七次內測了,公測時間可能已經不遠了。

    經典

    DNF確實是經典遊戲,很多人會抱不平了上面哪一個不是經典?但是有過比賽的遊戲也就前面兩個射擊遊戲了。並且DNF國服在慢了韓服一個世紀的情況下戰績也是很不錯的,這是讓很多人驕傲的事情。

    DNF也不像天龍、劍靈這樣的遊戲,它是實實在在的堅持到了現在並且有著比較穩定的玩家的遊戲。

    潮流

    DNF怎麼賺錢?還靠賣時裝麼?我王者榮耀那麼多玩家那麼能吸金根本不急著出DNF。

    代理

    沒錯,DNF一直是騰訊代理不是騰訊研發。DNF手遊也是由南韓研發商Neople親自研發的,所以漢化和內容的修改都需要時間,並且這個時間是在韓服出來之後的事情了。

    雖然有點心酸,但是還要說國服DNF手遊還是要比韓服慢一個世紀,但是Neople還是可以保證DNF手遊的質量,這也是唯一比較讓人放心的事情了。

  • 2 # 遊秀

    老鐵……

    我先許願一下萬世套。

    你知道端遊移植手遊最大的問題是什麼嘛?

    是操作的最佳化。

    DNF這麼多技能,有時候還需要連招,你覺得移植到手遊,

    是不是一種令人窒息的操作?

    手機螢幕就那麼大,你按技能跟打地鼠一樣。

    另外,DNF遊戲功能很多,介面UI非常繁雜。

    另外,還有各種彈出視窗的層疊,拖拽。

    繁雜的遊戲內容。

    這些都是需要去考慮如何最佳化的。

    DNF現在連端遊最佳化都做不好,何談手遊呢?

    做不好又會毀了IP,得不償失

  • 3 # 我又菜又嘴硬還玻璃心

    我當過DNF手遊版內測團人員 目前是DNF移動版 。上86結合60版本 也有比如60版本沒勳章 86版本的勳章結合 目前韓服端游出了阿拉德大陸 手遊還是阿拉德

  • 4 # 頗咦

    我也在等著DNF的手遊,08年開始玩,12年以後就不玩了,還是覺得60版本的好玩。後來聽說DNF要出手遊,就一直盼著。今天聽說DNF手遊的開發者尹振明又回去重掌DNF端遊大印了。看來這手遊又要擱淺了。希望有生之年還能見一見手機上的阿拉德!

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