我本身也是機械專業出身的,我來回答一下吧!
就目前來說autocad是世界上使用最廣發的二維繪圖軟體,當然也是最強大的使用者量不言而喻了。但是其三維繪圖功能簡直垃圾的不行了,三維沒有引數化功能,我的建議是不用學autocad的三維模組了,學了在公司也用不到的。
這個軟體和autocad是同一個公司的兩種不用的產品,inventor側重於機械設計方面,引數化也做得不錯,但是在國內使用者量並不多。
這個軟體是達索系統的三維設計軟體,這個軟體在國內的非標自動化設計領域使用者多如牛毛,可以說國內做非標設計的大多都用它,為啥?因為SolidWorks特別容易上手,所以我也建議沒學過三維軟體的同學首先學習它,一般用一個月左右就可入門了,但是這個軟體的曲面設計功能不是特別強。
按照網上的說法,CATIA是這個星球上功能最強大的三維設計軟體了,也是達索系統公司的一個軟體。可是說SolidWorks是CATIA的精簡版吧。SolidWorks的價格也相對來說低很多,CATIA可以說無所不能。SolidWorks做不出來的曲面CATIA可以輕鬆就做得出來。CATIA大多數用在航空航天汽車設計領域,一般只有大公司才買得起。
我個人的感覺是UG NX的功能也異常的強大,僅次於CATIA,但是差別不大。這個軟體在國內打多用於模具設計與製造行業,比如注塑模具,衝壓模具設計等。深圳比亞迪用的就是UG NX,可想而知它的強大之處。
我的看法是:
首先學習autocad二維模,它的三維就不要浪費時間了;然後再學習SolidWorks,因為容易入門;之後再學UG NX,這個稍微高階一點的。學了這幾個就差不多了,學得多不如學得精,會一個基本上其他也就會了。
我本身也是機械專業出身的,我來回答一下吧!
關於autocad就目前來說autocad是世界上使用最廣發的二維繪圖軟體,當然也是最強大的使用者量不言而喻了。但是其三維繪圖功能簡直垃圾的不行了,三維沒有引數化功能,我的建議是不用學autocad的三維模組了,學了在公司也用不到的。
關於inventor這個軟體和autocad是同一個公司的兩種不用的產品,inventor側重於機械設計方面,引數化也做得不錯,但是在國內使用者量並不多。
關於SolidWorks這個軟體是達索系統的三維設計軟體,這個軟體在國內的非標自動化設計領域使用者多如牛毛,可以說國內做非標設計的大多都用它,為啥?因為SolidWorks特別容易上手,所以我也建議沒學過三維軟體的同學首先學習它,一般用一個月左右就可入門了,但是這個軟體的曲面設計功能不是特別強。
關於catia按照網上的說法,CATIA是這個星球上功能最強大的三維設計軟體了,也是達索系統公司的一個軟體。可是說SolidWorks是CATIA的精簡版吧。SolidWorks的價格也相對來說低很多,CATIA可以說無所不能。SolidWorks做不出來的曲面CATIA可以輕鬆就做得出來。CATIA大多數用在航空航天汽車設計領域,一般只有大公司才買得起。
關於UG NX我個人的感覺是UG NX的功能也異常的強大,僅次於CATIA,但是差別不大。這個軟體在國內打多用於模具設計與製造行業,比如注塑模具,衝壓模具設計等。深圳比亞迪用的就是UG NX,可想而知它的強大之處。
機械大學生該如何學習三維軟體?我的看法是:
首先學習autocad二維模,它的三維就不要浪費時間了;然後再學習SolidWorks,因為容易入門;之後再學UG NX,這個稍微高階一點的。學了這幾個就差不多了,學得多不如學得精,會一個基本上其他也就會了。